夜の犠牲/Victim of Night
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[[エクステンデッド]][[環境]]には破滅の刃、[[喉首狙い/Go for the Throat]]を初めとしてライバルは多く、どれが優先されるかはまさに[[メタゲーム]]次第といったところ。 | [[エクステンデッド]][[環境]]には破滅の刃、[[喉首狙い/Go for the Throat]]を初めとしてライバルは多く、どれが優先されるかはまさに[[メタゲーム]]次第といったところ。 | ||
− | [[ラヴニカへの回帰]]解禁後のスタンダードではローテーションにより上記2種が使えなくなったため、汎用性の高い軽量インスタント除去として注目を集めている。他には[[究極の価格/Ultimate Price]]がライバルとして挙がるが、[[シングルシンボル]]の扱いやすさか、[[ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter]]などの強力な[[多色]]クリーチャーを破壊できる点を優先するかを秤にかけることになる。1枚で全てのクリーチャーに対応するなら、[[殺害/Murder]]も存在するが、[[ダブルシンボル]] | + | [[ラヴニカへの回帰]]解禁後のスタンダードではローテーションにより上記2種が使えなくなったため、汎用性の高い軽量インスタント除去として注目を集めている。他には[[究極の価格/Ultimate Price]]がライバルとして挙がるが、[[シングルシンボル]]の扱いやすさか、[[ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter]]などの強力な[[多色]]クリーチャーを破壊できる点を優先するかを秤にかけることになる。1枚で全てのクリーチャーに対応するなら、[[殺害/Murder]]も存在するが、[[ダブルシンボル]]かつ3マナと若干使いづらい。また、[[破壊されない]]、[[呪禁]]、[[被覆]]、[[再生]]持ちには使いづらいので、それらが[[環境]]に多いようなら、[[飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger]]や[[肉貪り/Devour Flesh]]を使用する選択肢もある。しかし、これらは対戦相手が除去[[クリーチャー]]を選ぶので[[メタゲーム]]次第であるだろう。 |
*破壊の対象となる範囲は[[忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked]]と対になっている。 | *破壊の対象となる範囲は[[忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked]]と対になっている。 |
2013年3月30日 (土) 17:28時点における版
インスタント
吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
イニストラード/Innistradの怪物(吸血鬼・狼男・ゾンビ)以外なら何でも除去できるクリーチャー除去呪文。肉体の奪取/Rend Fleshや眼腐りの終焉/Eyeblight's Endingに続く、クリーチャー・タイプに制限のある除去である。
破滅の刃/Doom Bladeやその亜種と同様、2マナのインスタントで使える単体除去と基本性能は高い。この手のカードには珍しくダブルシンボルなので、タッチ黒のパーミッションなどでは使いにくくなる点には注意。
エクステンデッド環境には破滅の刃、喉首狙い/Go for the Throatを初めとしてライバルは多く、どれが優先されるかはまさにメタゲーム次第といったところ。
ラヴニカへの回帰解禁後のスタンダードではローテーションにより上記2種が使えなくなったため、汎用性の高い軽量インスタント除去として注目を集めている。他には究極の価格/Ultimate Priceがライバルとして挙がるが、シングルシンボルの扱いやすさか、ロクソドンの強打者/Loxodon Smiterなどの強力な多色クリーチャーを破壊できる点を優先するかを秤にかけることになる。1枚で全てのクリーチャーに対応するなら、殺害/Murderも存在するが、ダブルシンボルかつ3マナと若干使いづらい。また、破壊されない、呪禁、被覆、再生持ちには使いづらいので、それらが環境に多いようなら、飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hungerや肉貪り/Devour Fleshを使用する選択肢もある。しかし、これらは対戦相手が除去クリーチャーを選ぶのでメタゲーム次第であるだろう。
- 破壊の対象となる範囲は忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wickedと対になっている。