夜の犠牲/Victim of Night

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[[破滅の刃/Doom Blade]]やその亜種と同様、2[[マナ]]の[[インスタント]]で使える[[単体除去]]と基本性能は高い。この手の[[カード]]には珍しく[[ダブルシンボル]]なので、[[タッチ]][[黒]]の[[パーミッション]]などでは使いにくくなる点には注意。
 
[[破滅の刃/Doom Blade]]やその亜種と同様、2[[マナ]]の[[インスタント]]で使える[[単体除去]]と基本性能は高い。この手の[[カード]]には珍しく[[ダブルシンボル]]なので、[[タッチ]][[黒]]の[[パーミッション]]などでは使いにくくなる点には注意。
  
[[スタンダード]][[環境]]には破滅の刃、[[喉首狙い/Go for the Throat]]を初めとしてライバルは多く、どれが優先されるかはまさに[[メタゲーム]]次第といったところ。
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[[エクステンデッド]][[環境]]には破滅の刃、[[喉首狙い/Go for the Throat]]を初めとしてライバルは多く、どれが優先されるかはまさに[[メタゲーム]]次第といったところ。
  
[[ラヴニカへの回帰]]解禁後のスタンダードではローテーションにより上記2種が使えなくなったため、汎用性の高い軽量インスタント除去として注目を集めている。他には[[究極の価格/Ultimate Price]]がライバルとして挙がるが、[[シングルシンボル]]の扱いやすさか、[[ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter]]などの強力な[[多色]]クリーチャーを破壊できる点を優先するかを秤にかけることになる。
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[[ラヴニカへの回帰]]解禁後のスタンダードではローテーションにより上記2種が使えなくなったため、汎用性の高い軽量インスタント除去として注目を集めている。他には[[究極の価格/Ultimate Price]]がライバルとして挙がるが、[[シングルシンボル]]の扱いやすさか、[[ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter]]などの強力な[[多色]]クリーチャーを破壊できる点を優先するかを秤にかけることになる。1枚で全てのクリーチャーに対応するなら、[[殺害/Murder]]も存在するが、[[ダブルシンボル]]かつ3マナと若干使いづらい。
  
 
*破壊の対象となる範囲は[[忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked]]と対になっている。
 
*破壊の対象となる範囲は[[忌まわしきものの処刑者/Slayer of the Wicked]]と対になっている。

2013年3月30日 (土) 17:17時点における版


Victim of Night / 夜の犠牲 (黒)(黒)
インスタント

吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


イニストラード/Innistradの怪物(吸血鬼狼男ゾンビ)以外なら何でも除去できるクリーチャー除去呪文肉体の奪取/Rend Flesh眼腐りの終焉/Eyeblight's Endingに続く、クリーチャー・タイプに制限のある除去である。

破滅の刃/Doom Bladeやその亜種と同様、2マナインスタントで使える単体除去と基本性能は高い。この手のカードには珍しくダブルシンボルなので、タッチパーミッションなどでは使いにくくなる点には注意。

エクステンデッド環境には破滅の刃、喉首狙い/Go for the Throatを初めとしてライバルは多く、どれが優先されるかはまさにメタゲーム次第といったところ。

ラヴニカへの回帰解禁後のスタンダードではローテーションにより上記2種が使えなくなったため、汎用性の高い軽量インスタント除去として注目を集めている。他には究極の価格/Ultimate Priceがライバルとして挙がるが、シングルシンボルの扱いやすさか、ロクソドンの強打者/Loxodon Smiterなどの強力な多色クリーチャーを破壊できる点を優先するかを秤にかけることになる。1枚で全てのクリーチャーに対応するなら、殺害/Murderも存在するが、ダブルシンボルかつ3マナと若干使いづらい。

参考

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