月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage
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2013年1月19日 (土) 19:23時点における版
Tamiyo, the Moon Sage / 月の賢者タミヨウ (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ(Tamiyo)
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ(Tamiyo)
[+1]:パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
[-8]:あなたは「あなたの手札の上限はなくなる」と「いずれかのカードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。」を持つ紋章を得る。
アヴァシンの帰還で登場したプレインズウォーカー。能力は、タップ+アンタップ制限、ドロー、紋章。
- +1能力
- パーマネントの拘束。復讐のアジャニ/Ajani Vengeantと違って効果にタップを含むため、より拘束力が増している。実質氷の干渉器/Icy Manipulatorに近い性能といっていいだろう。クリーチャーを拘束して守りに、土地を拘束して妨害など様々な用途が考えられる。
- -2能力
- 自分でも対戦相手でも対象にできる盗まれた夢/Theft of Dreams。1つめの能力とシナジーを形成しているため、状況に応じて使い分けられる。
- -8能力
- 手札の上限撤廃と、墓地に置いたカードの回収ができる紋章を生み出す。いくらでもコンボが考えられるが、特別に何か用意せずとも、クリーチャーは除去されようが戦闘で死亡しようが追放されなければすぐ再召喚できるようになり共鳴者の能力も無尽蔵、呪文はマナがある限り使い放題になる。バウンス1枚で盤上を制圧でき、カウンターがあれば後続もほぼ封殺、マナ加速なら無限マナでなんでもあり。「撃てば勝ち」と言ってよい能力。
-2能力でカード・アドバンテージ源とするか、+1能力で盤面をこう着させて-8能力まで持ち込む使い方になる。全体的にコントロール向けの性能といえるが、-2能力のために自分もある程度はクリーチャーを採用しておきたい。
+1能力は単体のフィニッシャーを止めるのには向いているが、ウィニーなど数で押してくる相手にはやや頼りない。イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistradのような、ウィニーの足止めは得意だが大型クリーチャーに弱いプレインズウォーカーと組ませると、弱点を補い合うことができる。
ストーリー
詳細はタミヨウ/Tamiyoを参照。
- ゴシック・ホラーの世界を丁寧に演出してきたイニストラード/Innistradに、突然まったく馴染まない神河/Kamigawaのキャラクターが登場したことで話題となった。それに関してMark Rosewaterは「プレインズウォーカー/Planeswalkerの『異なる次元/Planeからやってきた者』という面を強調するため」「マジックの過去の舞台を活かすため」と説明している(参考)。
参考
- Stuff We All Like(WotC、Top Decks 、文:Mike Flores、英語)
- 壁紙・待受(DairyMTG.com、Magic Arcana)
- Tamiyo Concept Art and Video(アーティスト Eric Deschamps のblog)
- カード個別評価:アヴァシンの帰還 - 神話レア