栄光の騎士/Knight of Glory

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ゲスト[[キーワード能力]][[賛美]]を持つ、[[基本セット2013]]版[[白騎士/White Knight]]
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[[賛美]][[プロテクション]]を持った[[基本セット2013]]版[[白]]の[[騎士]]。[[黒]]の[[悪名の騎士/Knight of Infamy]]と対をなす。
  
今までの白騎士系統の多くが持つ[[先制攻撃]]と比べると単体で[[攻撃]]する分には打点は向上しているものの、数で攻める[[ウィニー]]向けのステータスと単体攻撃の賛美能力が噛み合っていない印象が強い。[[黒]]以外の[[クリーチャー]]との[[戦闘]]で相討ちを取られやすく、[[タフネス]]が1であるため[[赤]]相手では戦闘外で[[ティム]]に撃ち落とされる危険性もある。
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今までの白騎士系統の多くが持つ[[先制攻撃]]と比べると単体で[[攻撃]]する分には打点は向上しているものの、数で攻める[[ウィニー]]向けのステータスと単体攻撃の賛美能力が噛み合っていない印象が強い。黒以外の[[クリーチャー]]との[[戦闘]]で相討ちを取られやすく、[[タフネス]]が1であるため[[赤]]相手では戦闘外で[[ティム]]に撃ち落とされる危険性もある。
  
 
相変らず黒相手には[[プロテクション]]による無敵の[[ブロッカー]]あるいは[[クロック|クロッカー]]として活躍でき、[[フィニッシャー]]を出した後は賛美で支援ができるため、[[メタゲーム]]次第といったところ。登場時では[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]がメタゲームの上位にいるため活躍の可能性もある。
 
相変らず黒相手には[[プロテクション]]による無敵の[[ブロッカー]]あるいは[[クロック|クロッカー]]として活躍でき、[[フィニッシャー]]を出した後は賛美で支援ができるため、[[メタゲーム]]次第といったところ。登場時では[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]がメタゲームの上位にいるため活躍の可能性もある。

2012年8月26日 (日) 06:13時点における版


Knight of Glory / 栄光の騎士 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/1

賛美プロテクションを持った基本セット2013騎士悪名の騎士/Knight of Infamyと対をなす。

今までの白騎士系統の多くが持つ先制攻撃と比べると単体で攻撃する分には打点は向上しているものの、数で攻めるウィニー向けのステータスと単体攻撃の賛美能力が噛み合っていない印象が強い。黒以外のクリーチャーとの戦闘で相討ちを取られやすく、タフネスが1であるため相手では戦闘外でティムに撃ち落とされる危険性もある。

相変らず黒相手にはプロテクションによる無敵のブロッカーあるいはクロッカーとして活躍でき、フィニッシャーを出した後は賛美で支援ができるため、メタゲーム次第といったところ。登場時ではゾンビデッキがメタゲームの上位にいるため活躍の可能性もある。

参考

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