悪魔の監督官/Demonic Taskmaster
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[[生け贄に捧げる]]ことこそ強制だが、捧げられない場合でも特にペナルティはないので、単騎で使う分にはデメリットなしという言い方もできる。さすがに単体で[[戦場]]を制圧できるほど高性能ではないため[[フィニッシャー]]にするのは不安があるが、数をあまり並べず少数精鋭で攻めるタイプの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]の戦力の一角としては悪くない。挙動こそまったく違うが、かつての[[走り回るスカージ/Skittering Skirge]]のような感じで使うといいかもしれない。 | [[生け贄に捧げる]]ことこそ強制だが、捧げられない場合でも特にペナルティはないので、単騎で使う分にはデメリットなしという言い方もできる。さすがに単体で[[戦場]]を制圧できるほど高性能ではないため[[フィニッシャー]]にするのは不安があるが、数をあまり並べず少数精鋭で攻めるタイプの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]の戦力の一角としては悪くない。挙動こそまったく違うが、かつての[[走り回るスカージ/Skittering Skirge]]のような感じで使うといいかもしれない。 |
2012年6月12日 (火) 22:40時点における版
Demonic Taskmaster / 悪魔の監督官 (2)(黒)
クリーチャー — デーモン(Demon)
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
あなたのアップキープの開始時に、悪魔の監督官以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
シングルシンボル3マナにして4/3飛行と、表面だけ見ればそこそこのコスト・パフォーマンス。しかし、クリーチャーを1体ずつ失うという、奈落の王/Lord of the Pit並の維持費が求められる。
生け贄に捧げることこそ強制だが、捧げられない場合でも特にペナルティはないので、単騎で使う分にはデメリットなしという言い方もできる。さすがに単体で戦場を制圧できるほど高性能ではないためフィニッシャーにするのは不安があるが、数をあまり並べず少数精鋭で攻めるタイプのビートダウン・デッキの戦力の一角としては悪くない。挙動こそまったく違うが、かつての走り回るスカージ/Skittering Skirgeのような感じで使うといいかもしれない。