不浄の契約/Unhallowed Pact

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Unhallowed Pact}}
 
{{#card:Unhallowed Pact}}
  
[[黒]]版[[まやかしの死/False Demise]]。あるいは色拘束が緩くなった分、[[シェイド]]能力を失った[[影の形態/Shade's Form]]。
+
[[黒]]版[[まやかしの死/False Demise]]。あるいは[[色拘束]]が緩くなった分、[[シェイド]][[能力]]を失った[[影の形態/Shade's Form]]。
  
自分の[[クリーチャー]]に[[つける]]ことで[[除去]]対策になる。また自身を生贄にする能力とも相性が良い。
+
[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]に[[つける]]ことで[[除去]]対策になる。また自身を[[生け贄に捧げる]]能力とも相性がよい。
  
 
[[対戦相手]]のクリーチャーにつけた上でそのクリーチャーを除去することで[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取のような使い道もできる。
 
[[対戦相手]]のクリーチャーにつけた上でそのクリーチャーを除去することで[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取のような使い道もできる。
  
もし仮に「対戦相手がコントロールする[[不死]]持ちのクリーチャーにこれをつけ、それが[[死亡]]した!」という状況が発生した場合、[[マジックの黄金律|APNAP順ルール]]により、その結果はそれぞれ真逆のものとなることに注意。具体的には以下のようになる。
+
*対戦相手がコントロールする[[不死]]を持つクリーチャーに不浄の契約をつけ、それが死亡した場合、どちらの[[ターン]]であるかによって結果が異なる([[マジックの黄金律|APNAP順ルール]])。
*あなたが[[アクティブ・プレイヤー]]の時(つまりあなたの[[ターン]]中)に死亡した場合、不死能力の方が先に[[解決]]され、対戦相手のコントロール下に[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で[[戦場]]に戻る。
+
**[[あなた]]が[[アクティブ・プレイヤー]]である場合、[[スタック]]に置かれる順番は不浄の契約が先で不死が後になる。そのため不死が先に[[解決]]され、対戦相手のコントロール下に[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で[[戦場]]に[[戻す|戻る]]。
*対戦相手がアクティブプレイヤーの時(つまり対戦相手のターン中)に死亡した場合、このエンチャントの能力の方が先に解決され、+1/+1カウンターは置かれずにあなたのコントロール下で戦場に戻る。  
+
**対戦相手がアクティブ・プレイヤーである場合、今度は逆に不浄の契約が先に解決されるため、+1/+1カウンターは置かれずにあなたのコントロール下で戦場に戻る。  
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]

2012年5月12日 (土) 00:45時点における版


Unhallowed Pact / 不浄の契約 (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。


まやかしの死/False Demise。あるいは色拘束が緩くなった分、シェイド能力を失った影の形態/Shade's Form

自分クリーチャーつけることで除去対策になる。また自身を生け贄に捧げる能力とも相性がよい。

対戦相手のクリーチャーにつけた上でそのクリーチャーを除去することでコントロール奪取のような使い道もできる。

  • 対戦相手がコントロールする不死を持つクリーチャーに不浄の契約をつけ、それが死亡した場合、どちらのターンであるかによって結果が異なる(APNAP順ルール)。
    • あなたアクティブ・プレイヤーである場合、スタックに置かれる順番は不浄の契約が先で不死が後になる。そのため不死が先に解決され、対戦相手のコントロール下に+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場戻る
    • 対戦相手がアクティブ・プレイヤーである場合、今度は逆に不浄の契約が先に解決されるため、+1/+1カウンターは置かれずにあなたのコントロール下で戦場に戻る。

参考

MOBILE