不浄の契約/Unhallowed Pact
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(不死能力とAPNAP順ルールとの注意書きおよびそれぞれの異なる結果を記載) |
|||
5行: | 5行: | ||
自分の優秀な[[クリーチャー]]に[[つける]]ことで[[除去]]対策になる。また[[対戦相手]]のクリーチャーにつけた上でそのクリーチャーを除去することで[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取のような使い道もできる。 | 自分の優秀な[[クリーチャー]]に[[つける]]ことで[[除去]]対策になる。また[[対戦相手]]のクリーチャーにつけた上でそのクリーチャーを除去することで[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取のような使い道もできる。 | ||
− | + | もし仮に「対戦相手がコントロールする[[不死]]持ちのクリーチャーにこれを[[オーラ]]し、それが[[死亡]]した!」という状況が発生した場合、[[マジックの黄金律|APNAP順ルール]]により、その結果はそれぞれ真逆のものとなることに注意。 | |
具体的に書くとこうなる。 | 具体的に書くとこうなる。 |
2012年5月11日 (金) 19:29時点における版
Unhallowed Pact / 不浄の契約 (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
自分の優秀なクリーチャーにつけることで除去対策になる。また対戦相手のクリーチャーにつけた上でそのクリーチャーを除去することでコントロール奪取のような使い道もできる。
もし仮に「対戦相手がコントロールする不死持ちのクリーチャーにこれをオーラし、それが死亡した!」という状況が発生した場合、APNAP順ルールにより、その結果はそれぞれ真逆のものとなることに注意。
具体的に書くとこうなる。
- あなたがアクティブプレイヤーの時(つまりあなたのターン中)に死亡した場合、不死能力の方が優先され、対戦相手のコントロール下に+1/+1カウンターが乗った状態で戦場に戻る。
- 対戦相手がアクティブプレイヤーの時(つまり対戦相手のターン中)に死亡した場合、このエンチャントの効果の方が優先され、+1/+1カウンターは乗らずにあなたのコントロール下で戦場に戻る。