ナースタードの潰し屋/Narstad Scrapper
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「それがどうした?」と思うだろうが、実は[[アヴァシンの帰還]]のセット内では、パワー4を受け止めて死なない(言いかえれば[[タフネス]]が5以上)の[[クリーチャー]]は全体のわずか16%しか存在していない。パワー5になるとさらに減って5%となり、[[アンコモン]]以下の[[レアリティ]]のクリーチャーでは[[貪爪/Vorstclaw]]以外でこいつ止めることはもはや不可能とかす。 | 「それがどうした?」と思うだろうが、実は[[アヴァシンの帰還]]のセット内では、パワー4を受け止めて死なない(言いかえれば[[タフネス]]が5以上)の[[クリーチャー]]は全体のわずか16%しか存在していない。パワー5になるとさらに減って5%となり、[[アンコモン]]以下の[[レアリティ]]のクリーチャーでは[[貪爪/Vorstclaw]]以外でこいつ止めることはもはや不可能とかす。 | ||
− | 要するに、[[リミテッド]]という限定された[[環境]]においては、大抵のクリーチャーとの戦闘にほぼ間違いなく[[相討ち]] | + | 要するに、[[リミテッド]]という限定された[[環境]]においては、大抵のクリーチャーとの戦闘にほぼ間違いなく[[相討ち]]以上をとれる仕様となっている。 |
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[[構築]]シーンではもっと良いクリーチャーがたくさんいるので、リミテッド向けと割り切っていい。 | [[構築]]シーンではもっと良いクリーチャーがたくさんいるので、リミテッド向けと割り切っていい。 |
2012年5月10日 (木) 20:04時点における版
Narstad Scrapper / ナースタードの潰し屋 (5)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
(2):ナースタードの潰し屋はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3/3マナ・コストとパワーがともに2増えただけのドラゴン・エンジン/Dragon Engine。クリーチャー・タイプまでまったく一緒。
召喚された次のターン以降にパンプアップすることでパワー4以上で殴りに行くことが出来る。
「それがどうした?」と思うだろうが、実はアヴァシンの帰還のセット内では、パワー4を受け止めて死なない(言いかえればタフネスが5以上)のクリーチャーは全体のわずか16%しか存在していない。パワー5になるとさらに減って5%となり、アンコモン以下のレアリティのクリーチャーでは貪爪/Vorstclaw以外でこいつ止めることはもはや不可能とかす。
要するに、リミテッドという限定された環境においては、大抵のクリーチャーとの戦闘にほぼ間違いなく相討ち以上をとれる仕様となっている。
しかもそれでいてこいつ自身は出現率の高いコモン、かつどの色のデッキでも使用可能なアーティファクト・クリーチャーなので、アヴァシンの帰還のリミテッドをやる際は、これをふまえて採用を考慮するべきだろう。
構築シーンではもっと良いクリーチャーがたくさんいるので、リミテッド向けと割り切っていい。