鞭打ち炎/Whipflare

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[[アーティファクト・クリーチャー]]を巻き込まない[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]。
 
[[アーティファクト・クリーチャー]]を巻き込まない[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]。
  
[[アーティファクト]]の[[ウィニー]]や[[マナ・クリーチャー]]を用いる[[デッキ]]ならば、[[対戦相手]][[クリーチャー]]だけを一方的に討ち取る[[全体火力]]となる。役割の近い[[電弧の痕跡/Arc Trail]]等とはうまく使い分けたい。
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[[軽い]][[マナ・コスト]]に対して十分な[[効果]]があり、[[全体火力]]としての基本性能は紅蓮地獄同様優秀。[[あなた|自分]]が[[アーティファクト]]の[[ウィニー]]や[[マナ・クリーチャー]]を用いるのであれば、[[対戦相手]][[クリーチャー]]だけを一方的に討ち取ることもできるが、逆にそれらを使う[[デッキ]]に対しては有効に働かないというデメリットがある。同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[金屑の嵐/Slagstorm]]や[[電弧の痕跡/Arc Trail]]とはそれぞれ一長一短。
  
単純に5枚目以降の紅蓮地獄として使うこともできるが、[[マナ・コスト]][[効果]]が一回り大きい[[金屑の嵐/Slagstorm]]等に散らした方が融通性があるだろう。
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[[スタンダード]]では[[白単鍛えられた鋼#スタンダード|鍛えられた鋼]][[メタゲーム|メタ]]の一角を占めていたため、紅蓮地獄の[[ローテーション]][[落ちる|落ち]]後も金屑の嵐が優先されがちであったが、各種[[白青ビートダウン#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|白青ビートダウン]]が猛威を振るい出してからは、その対策としてしばしば採用されるようになった。それらのデッキは[[タフネス]]3をほとんど使わず、3[[マナ]]域の[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]や[[ミラディンの十字軍/Mirran Crusader]]も2点[[ダメージ]]で十分であること、軽く[[打ち消す|カウンター]]をかいくぐりやすいこと、金屑の嵐より[[色拘束]]が薄く、[[赤]]をメインに据えていない[[多色デッキ]]でも使いやすいことなどが採用の理由。しかし、やはり鍛えられた鋼相手だと完全に[[腐る]]上、[[清浄の名誉/Honor of the Pure]]を先置きされて悶絶する場面も。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:新たなるファイレクシア]] / ミラディン陣営 - [[アンコモン]]

2012年2月6日 (月) 18:14時点における最新版


Whipflare / 鞭打ち炎 (1)(赤)
ソーサリー

鞭打ち炎は、アーティファクトでない各クリーチャーに2点のダメージを与える。


アーティファクト・クリーチャーを巻き込まない紅蓮地獄/Pyroclasm

軽いマナ・コストに対して十分な効果があり、全体火力としての基本性能は紅蓮地獄同様優秀。自分アーティファクトウィニーマナ・クリーチャーを用いるのであれば、対戦相手クリーチャーだけを一方的に討ち取ることもできるが、逆にそれらを使うデッキに対しては有効に働かないというデメリットがある。同じブロック金屑の嵐/Slagstorm電弧の痕跡/Arc Trailとはそれぞれ一長一短。

スタンダードでは鍛えられた鋼メタの一角を占めていたため、紅蓮地獄のローテーション落ち後も金屑の嵐が優先されがちであったが、各種白青ビートダウンが猛威を振るい出してからは、その対策としてしばしば採用されるようになった。それらのデッキはタフネス3をほとんど使わず、3マナ域の聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftミラディンの十字軍/Mirran Crusaderも2点ダメージで十分であること、軽くカウンターをかいくぐりやすいこと、金屑の嵐より色拘束が薄く、をメインに据えていない多色デッキでも使いやすいことなどが採用の理由。しかし、やはり鍛えられた鋼相手だと完全に腐る上、清浄の名誉/Honor of the Pureを先置きされて悶絶する場面も。

[編集] 参考

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