不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed
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[[全体強化]]によって[[戦闘]]を圧倒的に有利にすることができ、さらに自身も5/5威嚇と[[アタッカー]]として役立つ。不死のおかげで[[全体除去]]への[[除去耐性]]もつき、その性能はまさに[[エンドカード]]級。だがそれ相応に[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]、[[色拘束]]も厳しい。単体での[[フィニッシャー]]としては自身に除去耐性もなく力不足なので、使うならば全体強化を生かせる[[デッキ]]のほうがいいのだが、[[クリーチャー]]を並べる[[ビートダウン]]にこのマナ・コストはどうにも重い。 | [[全体強化]]によって[[戦闘]]を圧倒的に有利にすることができ、さらに自身も5/5威嚇と[[アタッカー]]として役立つ。不死のおかげで[[全体除去]]への[[除去耐性]]もつき、その性能はまさに[[エンドカード]]級。だがそれ相応に[[マナ・コスト]]が[[重い|重く]]、[[色拘束]]も厳しい。単体での[[フィニッシャー]]としては自身に除去耐性もなく力不足なので、使うならば全体強化を生かせる[[デッキ]]のほうがいいのだが、[[クリーチャー]]を並べる[[ビートダウン]]にこのマナ・コストはどうにも重い。 | ||
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*ストーリー上は同一人物だが[[カード名]]は違うため、月皇ミケウスと同時に[[戦場]]にいても[[レジェンド・ルール]]には引っ掛からない。同じような前例はいつくかあるが、同一[[ブロック (総称)|ブロック]]で登場というのは珍しい。 | *ストーリー上は同一人物だが[[カード名]]は違うため、月皇ミケウスと同時に[[戦場]]にいても[[レジェンド・ルール]]には引っ掛からない。同じような前例はいつくかあるが、同一[[ブロック (総称)|ブロック]]で登場というのは珍しい。 | ||
*2枚目の不浄なる者、ミケウスを出すと[[レジェンド・ルール]]により両方とも[[墓地]]に置かれるが、互いに不死を与え合うためまた戦場に戻ってくる(そして2体揃った所で再び墓地に置かれる)。[[ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse]]を使う時は墓地に偶数枚のミケウスがいないか気をつけよう。 | *2枚目の不浄なる者、ミケウスを出すと[[レジェンド・ルール]]により両方とも[[墓地]]に置かれるが、互いに不死を与え合うためまた戦場に戻ってくる(そして2体揃った所で再び墓地に置かれる)。[[ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse]]を使う時は墓地に偶数枚のミケウスがいないか気をつけよう。 | ||
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+ | *不死を[[与える]]能力で、さまざまな[[コンボ]]が可能。以下は一例。 | ||
+ | **[[トリスケリオン/Triskelion]]で[[無限ダメージ]][[コンボ]]ができる。1~2個の[[+1/+1カウンター]]で好きなようにダメージを与えた後、残りの2個で自身に2回ダメージを与えればよい。 | ||
+ | **[[スパイクの飼育係/Spike Feeder]]で[[無限ライフ]]。 | ||
+ | **[[頑強]]持ちで[[無限頑強]]。頑強と不死を交互に使えば何度でも戻ってこられる。[[シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast]]ほど扱いやすくはないが、[[黒単色]]で組みたいなどの事情があれば選択肢になる。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2012年1月30日 (月) 06:24時点における版
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) クレリック(Cleric)
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
いずれかの人間(Human)があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。
あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
ゲラルフ/Geralfによって殺害されてしまった月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarchがゾンビ化した姿。人間に対する無慈悲/No Mercyのような能力と、人間以外に不死と+1/+1修整を与える能力、そして威嚇を持つ。
全体強化によって戦闘を圧倒的に有利にすることができ、さらに自身も5/5威嚇とアタッカーとして役立つ。不死のおかげで全体除去への除去耐性もつき、その性能はまさにエンドカード級。だがそれ相応にマナ・コストが重く、色拘束も厳しい。単体でのフィニッシャーとしては自身に除去耐性もなく力不足なので、使うならば全体強化を生かせるデッキのほうがいいのだが、クリーチャーを並べるビートダウンにこのマナ・コストはどうにも重い。
人間キラー能力は見た目こそ強力だが、攻撃を通さないと機能してくれない。登場時のスタンダードはかなり高速な環境で、6マナ揃うころはもはや終盤戦と言ってよく、その時点で人間デッキの総攻撃を耐えられるライフが残っているかは疑問が残る。そもそも6マナならばタイタン・サイクルが存在する訳で、それに比べると大きく見劣りしてしまう。
能力自体は強力なので、自然な形で早く出す事が出来れば良い働きをするかもしれない。心なき召喚/Heartless Summoningや屋根の上の嵐/Rooftop Stormなどと相性が良いだろう。
リミテッドでは強力で、6マナ5/5威嚇と言うだけでも及第点。自分は動かず、他のクリーチャーを不死による相討ちOKの特攻部隊として働かせてもいいだろう。
- ストーリー上は同一人物だがカード名は違うため、月皇ミケウスと同時に戦場にいてもレジェンド・ルールには引っ掛からない。同じような前例はいつくかあるが、同一ブロックで登場というのは珍しい。
- 2枚目の不浄なる者、ミケウスを出すとレジェンド・ルールにより両方とも墓地に置かれるが、互いに不死を与え合うためまた戦場に戻ってくる(そして2体揃った所で再び墓地に置かれる)。ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypseを使う時は墓地に偶数枚のミケウスがいないか気をつけよう。
- 不死を与える能力で、さまざまなコンボが可能。以下は一例。
- トリスケリオン/Triskelionで無限ダメージコンボができる。1~2個の+1/+1カウンターで好きなようにダメージを与えた後、残りの2個で自身に2回ダメージを与えればよい。
- スパイクの飼育係/Spike Feederで無限ライフ。
- 頑強持ちで無限頑強。頑強と不死を交互に使えば何度でも戻ってこられる。シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcastほど扱いやすくはないが、黒単色で組みたいなどの事情があれば選択肢になる。