不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed
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*ストーリー上は同一人物だが[[カード名]]は違うため、月皇ミケウスと同時に[[戦場]]にいても[[レジェンド・ルール]]には引っ掛からない。同じような前例はいつくかあるが、同一[[ブロック (総称)|ブロック]]で登場というのは珍しい。 | *ストーリー上は同一人物だが[[カード名]]は違うため、月皇ミケウスと同時に[[戦場]]にいても[[レジェンド・ルール]]には引っ掛からない。同じような前例はいつくかあるが、同一[[ブロック (総称)|ブロック]]で登場というのは珍しい。 | ||
+ | *[[ロード]]能力のせいで[[トリスケリオン/Triskelion]]との無限コンボは、少なくとも2枚では不可能。[[大建築家/Grand Architect]]などと同様、開発側のバランス調整と思われる。 | ||
*2枚目の不浄なる者、ミケウスを出すと[[レジェンド・ルール]]により両方とも[[墓地]]に置かれるが、互いに不死を与え合うためまた戦場に戻ってくる(そして2体揃った所で再び墓地に置かれる)。[[ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse]]を使う時は墓地に偶数枚のミケウスがいないか気をつけよう。 | *2枚目の不浄なる者、ミケウスを出すと[[レジェンド・ルール]]により両方とも[[墓地]]に置かれるが、互いに不死を与え合うためまた戦場に戻ってくる(そして2体揃った所で再び墓地に置かれる)。[[ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse]]を使う時は墓地に偶数枚のミケウスがいないか気をつけよう。 | ||
2012年1月28日 (土) 14:52時点における版
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) クレリック(Cleric)
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
いずれかの人間(Human)があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。
あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
ゲラルフによって殺害されてしまった月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarchがゾンビ化した姿。人間に対する無慈悲/No Mercyのような能力と、人間以外に不死と+1/+1修整を与える能力、そして威嚇を持つ。
全体強化によって戦闘を圧倒的に有利にすることができ、さらに自身も5/5威嚇とアタッカーとして役立つ。不死のおかげで全体除去への除去耐性もつき、その性能はまさにエンドカード級。だがそれ相応にマナ・コストが重く、色拘束も厳しい。単体でのフィニッシャーとしては、自身に除去耐性がない点が痛いので、使うならば全体強化を生かせるデッキのほうがいいだろう。
人間キラー能力は見た目こそ強力だが、攻撃を通さないと機能してくれない。登場時のスタンダードはかなり高速な環境で、6マナ揃うころはもはや終盤戦と言ってよく、その時点で人間デッキの総攻撃を耐えられるライフが残っているかは疑問が残る。そもそも6マナならばタイタン・サイクルが存在する訳で、それに比べると大きく見劣りしてしまう。
リミテッドでは強力で、6マナ5/5威嚇と言うだけでも及第点。自分は動かず、他のクリーチャーを不死による相討ちOKの特攻部隊として働かせてもいいだろう。
- ストーリー上は同一人物だがカード名は違うため、月皇ミケウスと同時に戦場にいてもレジェンド・ルールには引っ掛からない。同じような前例はいつくかあるが、同一ブロックで登場というのは珍しい。
- ロード能力のせいでトリスケリオン/Triskelionとの無限コンボは、少なくとも2枚では不可能。大建築家/Grand Architectなどと同様、開発側のバランス調整と思われる。
- 2枚目の不浄なる者、ミケウスを出すとレジェンド・ルールにより両方とも墓地に置かれるが、互いに不死を与え合うためまた戦場に戻ってくる(そして2体揃った所で再び墓地に置かれる)。ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypseを使う時は墓地に偶数枚のミケウスがいないか気をつけよう。