太陽の宝球/Sphere of the Suns

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[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]の[[アーティファクト]]版。ただし出すのに2マナで[[タップイン]]、[[マナ加速]]になるといった点は[[ダイアモンド]]に近い。
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[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]の[[マナ・アーティファクト]]版。ただし出すのに2[[マナ]]で[[タップイン]]、[[マナ加速]]になるといった点は[[ダイアモンド]]に近い。
  
2[[マナ]]で[[戦場に出す|戦場に出し]]好きな[[色マナ]]が出せる利点が大きいが、普通に3回使用すると[[置物]]になってしまうため、恒久的なマナ加速とはならない。早期決着の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に投入するのが普通だろうが、出た[[ターン]]の隙が少ないので、毎[[ターン]]マナ必要としない[[多色]][[コントロール (デッキ)|コントロール]]系[[デッキ]]への投入も考えられる。
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2マナで[[戦場に出す|戦場に出し]]好きな[[色マナ]]が出せる利点が大きいが、普通に3回使用すると[[置物]]になってしまうため、恒久的なマナ加速とはならない。[[コンボデッキ]]や[[重い|重め]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]に向いた[[カード]]と言えるが、出た[[ターン]]の隙が少ないので、毎ターンマナを必要としない[[多色]][[コントロール (デッキ)|コントロール]]系[[デッキ]]への投入も考えられる。
  
宝石鉱山とは違い[[蓄積カウンター]]がなくなっても[[戦場]]に残るため、[[金属術]]の達成に貢献したり、[[生け贄に捧げる]][[コスト]]にしたりなどできる。[[青黒テゼレット]]では、[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]]によって[[クリーチャー]]として活用される。
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宝石鉱山とは違い[[蓄積カウンター]]がなくなっても[[戦場]]に残るため、[[金属術]]の達成に貢献したり、[[生け贄に捧げる]][[コスト]]にしたりできる。[[青黒テゼレット]]では、[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]]によって[[クリーチャー]]として活用される。
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登場時の[[スタンダード]]には優秀な[[土地|ランド]][[ブースト]][[呪文]]と[[マナ・クリーチャー]]が溢れており、[[アーティファクト]][[シナジー]]のないデッキでの優先度は低かったが、[[ローテーション]]後は貴重な2マナのマナ加速手段として再評価されている。特にこのカードを4[[積む|積み]]した[[赤緑コントロール#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|赤緑ケッシグ]]が[[世界選手権11]]を制したことで、同デッキの標準パーツとして定着した。
  
 
*同じく2マナで蓄積カウンターを用いる[[五元のプリズム/Pentad Prism]]と比較すると、こちらの方が捻出できる総マナ数とコストの支払いに優れる反面、[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]こと・マナを出すのにタップを要求されること・通常1ターンで1マナしか捻出できないことの3点から爆発力で劣る。
 
*同じく2マナで蓄積カウンターを用いる[[五元のプリズム/Pentad Prism]]と比較すると、こちらの方が捻出できる総マナ数とコストの支払いに優れる反面、[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]こと・マナを出すのにタップを要求されること・通常1ターンで1マナしか捻出できないことの3点から爆発力で劣る。

2012年1月22日 (日) 17:48時点における版


Sphere of the Suns / 太陽の宝球 (2)
アーティファクト

太陽の宝球はその上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T),太陽の宝球から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。


宝石鉱山/Gemstone Mineマナ・アーティファクト版。ただし出すのに2マナタップインマナ加速になるといった点はダイアモンドに近い。

2マナで戦場に出し好きな色マナが出せる利点が大きいが、普通に3回使用すると置物になってしまうため、恒久的なマナ加速とはならない。コンボデッキ重めビートダウンデッキに向いたカードと言えるが、出たターンの隙が少ないので、毎ターンマナを必要としない多色コントロールデッキへの投入も考えられる。

宝石鉱山とは違い蓄積カウンターがなくなっても戦場に残るため、金属術の達成に貢献したり、生け贄に捧げるコストにしたりできる。青黒テゼレットでは、ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolasによってクリーチャーとして活用される。

登場時のスタンダードには優秀なランドブースト呪文マナ・クリーチャーが溢れており、アーティファクトシナジーのないデッキでの優先度は低かったが、ローテーション後は貴重な2マナのマナ加速手段として再評価されている。特にこのカードを4積みした赤緑ケッシグ世界選手権11を制したことで、同デッキの標準パーツとして定着した。

  • 同じく2マナで蓄積カウンターを用いる五元のプリズム/Pentad Prismと比較すると、こちらの方が捻出できる総マナ数とコストの支払いに優れる反面、タップ状態で戦場に出ること・マナを出すのにタップを要求されること・通常1ターンで1マナしか捻出できないことの3点から爆発力で劣る。

参考

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