審問官のフレイル/Inquisitor's Flail

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実質的に[[パワー]]を倍にするようなものだが、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]で討ち取られやすくなる。[[マナ・コスト]]、装備[[コスト]]共に2[[マナ]]と[[軽い]]ので、それなりの[[サイズ]]がある[[回避能力]]持ちに装備すると強力。
 
実質的に[[パワー]]を倍にするようなものだが、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]で討ち取られやすくなる。[[マナ・コスト]]、装備[[コスト]]共に2[[マナ]]と[[軽い]]ので、それなりの[[サイズ]]がある[[回避能力]]持ちに装備すると強力。

2011年9月27日 (火) 00:39時点における版


Inquisitor's Flail / 審問官のフレイル (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
他のクリーチャーが装備しているクリーチャーに戦闘ダメージを与える場合、代わりにそれは装備しているクリーチャーにその2倍のダメージを与える。
装備(2)


装備したクリーチャー与える戦闘ダメージと受ける戦闘ダメージの両方を2倍にする装備品。戦闘ダメージ限定の、一人だけラースの灼熱洞とも言える。

実質的にパワーを倍にするようなものだが、ブロックで討ち取られやすくなる。マナ・コスト、装備コスト共に2マナ軽いので、それなりのサイズがある回避能力持ちに装備すると強力。

ルール

  • 倍にするのは戦闘ダメージのみ。火力を倍のダメージで受けるようなことはない。特に格闘によるダメージは戦闘ダメージでない点に注意。
  • 2枚装備すれば戦闘ダメージは4倍、3枚装備すれば8倍、4枚装備すれば16倍となる。
  • トランプルの処理に注意。例えばこれを装備した黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity歩く死骸/Walking Corpseでブロックした場合、まずは倍化を考慮せずに歩く死骸に致死ダメージ分の2点、プレイヤーに余剰分の6点と計算し、実際にはそれを倍にして歩く死骸に4点、プレイヤーに12点のダメージを与える。歩く死骸に2点、プレイヤーに14点といったことはできない。

参考

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