うろつくセンザンコウ/Prowling Pangolin
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− | + | [[対戦相手]]に[[生け贄に捧げる]]か否かの選択肢がある[[血のやりとり/Barter in Blood]]系の[[カード]]とも見ることができる。対戦相手がクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合は[[戦場に出る]]事ができるのが、それらよりも優れた点である。 | |
− | * | + | *基本的に無意味だが、この能力は「戦場に出たとき」に[[誘発]]するものなので、2体の生け贄のうち1体をうろつくセンザンコウ自身にすることもできる。そうした場合、その後の自分自身を生け贄に捧げる部分は何もせずに終わる。 |
*ある意味、後の[[恐喝カード]]のはしりかもしれない。 | *ある意味、後の[[恐喝カード]]のはしりかもしれない。 | ||
*[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[アリクイ]]という独自の[[クリーチャー・タイプ]]を取得。 | *[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[アリクイ]]という独自の[[クリーチャー・タイプ]]を取得。 |
2011年8月19日 (金) 19:37時点における版
Prowling Pangolin / うろつくセンザンコウ (3)(黒)(黒)
クリーチャー — センザンコウ(Pangolin) ビースト(Beast)
クリーチャー — センザンコウ(Pangolin) ビースト(Beast)
うろつくセンザンコウが戦場に出たとき、どのプレイヤーもクリーチャーを2体生け贄に捧げてもよい。そうした場合、うろつくセンザンコウを生け贄に捧げる。
6/5大型クリーチャーが出るか、クリーチャーを2体除去するか。どちらに転んでもそこそこだが、1/1クリーチャー2体と引き換えに阻止されると悲しい。
対戦相手に生け贄に捧げるか否かの選択肢がある血のやりとり/Barter in Blood系のカードとも見ることができる。対戦相手がクリーチャーをコントロールしていない場合は戦場に出る事ができるのが、それらよりも優れた点である。
- 基本的に無意味だが、この能力は「戦場に出たとき」に誘発するものなので、2体の生け贄のうち1体をうろつくセンザンコウ自身にすることもできる。そうした場合、その後の自分自身を生け贄に捧げる部分は何もせずに終わる。
- ある意味、後の恐喝カードのはしりかもしれない。
- 2007年9月サブタイプ変更でアリクイという独自のクリーチャー・タイプを取得。
- センザンコウ(穿山甲)とは、有鱗目の哺乳類の総称である。