暴力的な不協和音、クラム/Kraum, Violent Cacophony
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Kraum, Violent Cacophony}} | {{#card:Kraum, Violent Cacophony}} | ||
+ | |||
+ | あなたの2つ目の[[呪文]]を[[唱える]]たび[[+1/+1カウンター]]と[[ドロー]]を得る[[伝説の]][[ゾンビ]]・[[ホラー]]。 | ||
+ | |||
+ | *暴力的な不協和音、クラムが[[戦場]]に出てからではなく、ゲームの状況を見て[[誘発]]する。あなたが暴力的な不協和音、クラムを唱えて戦場に出したのなら、次に唱えるのが「ターン内のあなたの2つ目の呪文」である。既にあなたが2つ呪文を唱えた後に暴力的な不協和音、クラムが戦場に出たなら、そのターンは能力は誘発しない。 | ||
{{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}} | {{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}} |
2024年4月30日 (火) 11:04時点における版
Kraum, Violent Cacophony / 暴力的な不協和音、クラム (2)(青)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、暴力的な不協和音、クラムの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
あなたの2つ目の呪文を唱えるたび+1/+1カウンターとドローを得る伝説のゾンビ・ホラー。
- 暴力的な不協和音、クラムが戦場に出てからではなく、ゲームの状況を見て誘発する。あなたが暴力的な不協和音、クラムを唱えて戦場に出したのなら、次に唱えるのが「ターン内のあなたの2つ目の呪文」である。既にあなたが2つ呪文を唱えた後に暴力的な不協和音、クラムが戦場に出たなら、そのターンは能力は誘発しない。
このカード「暴力的な不協和音、クラム/Kraum, Violent Cacophony」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
|
関連カード
- ルーデヴィックの名作、クラム/Kraum, Ludevic's Opus
- 暴力的な不協和音、クラム/Kraum, Violent Cacophony
サイクル
サンダー・ジャンクションの無法者の2色の指針アンコモンサイクル。リミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、片方は伝説のクリーチャーである。
- 暴力的な不協和音、クラム/Kraum, Violent Cacophony
- 優雅な連続技/Slick Sequence
- 黒緑 - 墓地のクリーチャー・カード