日勤の終わり/Done for the Day

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
15行: 15行:
  
 
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[終了ステップ]]の開始時にいずれかのクリーチャーを[[コントロール]]していなければ[[能力]]は[[誘発]]せず、[[解決]]時にも条件を満たせていなければ何もおきない。3種類コントロールしているかは、解決時に参照される。
 
*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[終了ステップ]]の開始時にいずれかのクリーチャーを[[コントロール]]していなければ[[能力]]は[[誘発]]せず、[[解決]]時にも条件を満たせていなければ何もおきない。3種類コントロールしているかは、解決時に参照される。
 +
*[[2024年]]5月13日付けで[[レガシー]]、[[ヴィンテージ]]において[[禁止カード]]の指定を受けた。禁止理由については[[___ゴブリン/___ Goblin#禁止指定]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[アンコモン]]

2024年5月14日 (火) 11:13時点における最新版


Done for the Day / 日勤の終わり (2)(緑)
エンチャント

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが従業員(Employee)やパフォーマー(Performer)やロボット(Robot)をコントロールしている場合、(TK)を得るか宝物(Treasure)・トークン1個を生成してもよい。あなたが3種類すべてをコントロールしているなら、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。


従業員パフォーマーロボットとテーマパークのスタッフがいると恩恵が得られるエンチャント

単純にマナ加速として使える他、マナが溢れて特にアーティファクトシナジーが無い場合もチケット・カウンターの形で戦力に貢献してくれる。条件を満たせばステッカーを貼る動きも補完できるが、能力・ステッカーパワー/タフネス・ステッカーを貼る手段に関しては別途確保しておくとより安定するだろう。

従業員とパフォーマーはUnfinityの主要職業であり、1種類なら比較的狙いやすい。一方3種類を目指す場合はロボットがに偏っている。は従業員、はパフォーマーが元々少ないのもあり、リミテッドなら白緑赤緑が有力となるか。

[編集] 参考

MOBILE