「高まる献身/Increasing Devotion」を編集中

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{{#card:Increasing Devotion}}
 
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[[白]]の高まる[[呪文]]は大量[[クリーチャー]]・[[トークン]][[生成]]。
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[[白]]の高まる[[呪文]]は大量[[クリーチャー]]・[[トークン]]生成。
  
 
5[[マナ]]で5体と[[コスト・パフォーマンス]]は良い。単体でもそれなりだが、特に[[無形の美徳/Intangible Virtue]]や[[ガヴォニーの居住区/Gavony Township]]などの[[全体強化]]手段があれば強力。[[クロック]]、[[ブロッカー]]の両面で[[ダメージレース]]に大きく貢献する。
 
5[[マナ]]で5体と[[コスト・パフォーマンス]]は良い。単体でもそれなりだが、特に[[無形の美徳/Intangible Virtue]]や[[ガヴォニーの居住区/Gavony Township]]などの[[全体強化]]手段があれば強力。[[クロック]]、[[ブロッカー]]の両面で[[ダメージレース]]に大きく貢献する。
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純粋な戦力としての働きに加え、[[人間]]を参照する[[カード]]との[[シナジー]]も大きい。[[教区の勇者/Champion of the Parish]]を大幅に[[強化]]する、[[スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer]]の[[生け贄]][[コスト]]を確保するなど。
 
純粋な戦力としての働きに加え、[[人間]]を参照する[[カード]]との[[シナジー]]も大きい。[[教区の勇者/Champion of the Parish]]を大幅に[[強化]]する、[[スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer]]の[[生け贄]][[コスト]]を確保するなど。
  
[[スタンダード]]では[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel]]、[[霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk]]、[[未練ある魂/Lingering Souls]]などと競合することになる。使うならば[[タイプ的]]シナジーやフラッシュバックで差別化したい。
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[[スタンダード]]では[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel]]、[[霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk]]、[[未練ある魂/Lingering Souls]]などと競合することになる。使うならば[[部族 (俗称)|部族]]シナジーやフラッシュバックで差別化したい。
  
 
*[[征服者の誓約/Conqueror's Pledge]]とはよく似ている。通常の[[唱える|キャスト]]で比較すると、こちらの方が[[色拘束]]は緩いがトークンの数は1体少ない。[[キッカー]]とフラッシュバックは一長一短だが、概ね後者の方が使いやすいだろう。
 
*[[征服者の誓約/Conqueror's Pledge]]とはよく似ている。通常の[[唱える|キャスト]]で比較すると、こちらの方が[[色拘束]]は緩いがトークンの数は1体少ない。[[キッカー]]とフラッシュバックは一長一短だが、概ね後者の方が使いやすいだろう。

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