「骨の王、マークール/Myrkul, Lord of Bones」を編集中

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*クリーチャーでないパーマネントにダメージは与えられない({{CR|120.1a}})。[[Veteran Bodyguard]]などのコピーを生成しても、そちらにダメージを[[移し替え]]ることはできない({{CR|614.9}})。
 
*クリーチャーでないパーマネントにダメージは与えられない({{CR|120.1a}})。[[Veteran Bodyguard]]などのコピーを生成しても、そちらにダメージを[[移し替え]]ることはできない({{CR|614.9}})。
 
*[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]]などの[[神 (テーロス・ブロック)|テーロス・ブロックの神]]のコピーを生成した場合、それは[[信心]]が閾値を超えてもクリーチャーにはならない。ヘリオッドの能力はもともと持つクリーチャーのカード・タイプを条件を満たしていないときに失わせる効果であり、条件を満たしたときにクリーチャーのカード・タイプを新たに得るわけではない。
 
*[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]]などの[[神 (テーロス・ブロック)|テーロス・ブロックの神]]のコピーを生成した場合、それは[[信心]]が閾値を超えてもクリーチャーにはならない。ヘリオッドの能力はもともと持つクリーチャーのカード・タイプを条件を満たしていないときに失わせる効果であり、条件を満たしたときにクリーチャーのカード・タイプを新たに得るわけではない。
*クリーチャー化していた[[プレインズウォーカー]]のコピーを生成する場合、それはプレインズウォーカーではないため「初期[[忠誠度]]に等しい数の[[忠誠カウンター]]が乗って戦場に出る」という能力を持たず、忠誠カウンターが置かれずに戦場に出る。ただし、プレインズウォーカーでないため忠誠度が0でも墓地に置かれることはなく、[[攻撃]]されず、[[忠誠度能力]]も通常通り起動できる。
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*クリーチャー化していた[[プレインズウォーカー]]のコピーを生成する場合、それはプレインズウォーカーではないため「初期[[忠誠度]]に等しい数の[[忠誠カウンター]]が乗って戦場に出る」という能力を持たず、忠誠カウンターが置かれずに戦場に出る。ただし、プレインズウォーカーでないため忠誠度が0でも墓地に置かれることはなく、[[忠誠度能力]]も通常通り起動できる。
 
**起動コストがマイナスの忠誠度能力は、そのぶんの忠誠カウンターが置かれていなければ起動できない。
 
**起動コストがマイナスの忠誠度能力は、そのぶんの忠誠カウンターが置かれていなければ起動できない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの神}}
 
 
{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの3色カード}}
 
{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの3色カード}}
 
 
==脚注==
 
==脚注==
 
<references />
 
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