「骨の王、マークール/Myrkul, Lord of Bones」を編集中
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*クリーチャーでないパーマネントにダメージは与えられない({{CR|120.1a}})。[[Veteran Bodyguard]]などのコピーを生成しても、そちらにダメージを[[移し替え]]ることはできない({{CR|614.9}})。 | *クリーチャーでないパーマネントにダメージは与えられない({{CR|120.1a}})。[[Veteran Bodyguard]]などのコピーを生成しても、そちらにダメージを[[移し替え]]ることはできない({{CR|614.9}})。 | ||
*[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]]などの[[神 (テーロス・ブロック)|テーロス・ブロックの神]]のコピーを生成した場合、それは[[信心]]が閾値を超えてもクリーチャーにはならない。ヘリオッドの能力はもともと持つクリーチャーのカード・タイプを条件を満たしていないときに失わせる効果であり、条件を満たしたときにクリーチャーのカード・タイプを新たに得るわけではない。 | *[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]]などの[[神 (テーロス・ブロック)|テーロス・ブロックの神]]のコピーを生成した場合、それは[[信心]]が閾値を超えてもクリーチャーにはならない。ヘリオッドの能力はもともと持つクリーチャーのカード・タイプを条件を満たしていないときに失わせる効果であり、条件を満たしたときにクリーチャーのカード・タイプを新たに得るわけではない。 | ||
− | *クリーチャー化していた[[プレインズウォーカー]]のコピーを生成する場合、それはプレインズウォーカーではないため「初期[[忠誠度]]に等しい数の[[忠誠カウンター]] | + | *クリーチャー化していた[[プレインズウォーカー]]のコピーを生成する場合、それはプレインズウォーカーではないため「初期[[忠誠度]]に等しい数の[[忠誠カウンター]]が乗って戦場に出る」という能力を持たず、忠誠カウンターが置かれずに戦場に出る。ただし、プレインズウォーカーでないため忠誠度が0でも墓地に置かれることはなく、忠誠度能力も通常通り起動できる。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
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{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの3色カード}} | {{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの3色カード}} | ||
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==脚注== | ==脚注== | ||
<references /> | <references /> |