「選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper」を編集中
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選ばれた[[名前]]の[[カード]]を[[唱える|唱え]]たり[[起動]]したりすることに課税する[[人間]]・[[クレリック]]。 | 選ばれた[[名前]]の[[カード]]を[[唱える|唱え]]たり[[起動]]したりすることに課税する[[人間]]・[[クレリック]]。 | ||
− | [[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]と[[ | + | [[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]と[[真髄の針/Pithing Needle]]を足したような[[カード]]で、[[コスト]]増加しかしない分拘束力は弱めなものの、事前に[[手札]]を[[見る]]ことができるため「空振り」の心配が無いのが特徴。また、[[プレインズウォーカー]]に対しては[[唱える]]時と[[忠誠度能力]]を[[起動]]するときで二重課税をかけられるため、大きく[[テンポ]]を削げる。3[[マナ]]3/3[[警戒]]と戦闘力も優秀で、[[対戦相手]]がもたついている内に押し切る[[撹乱的アグロ]]戦略に向いている。 |
==精鋭呪文縛りとの比較== | ==精鋭呪文縛りとの比較== | ||
[[白]]の[[ピーピング]]付き[[コスト増加カード]]として、入れ替わりで[[スタンダード]]を去った[[精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder]]を彷彿とさせる点が多い。比較すると以下のような長所・短所がある。 | [[白]]の[[ピーピング]]付き[[コスト増加カード]]として、入れ替わりで[[スタンダード]]を去った[[精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder]]を彷彿とさせる点が多い。比較すると以下のような長所・短所がある。 | ||
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*[[手札]]を[[見る|見て]]カード名を選ぶのは[[戦場に出る]]際の[[常在型能力]]([[置換効果]])であり、[[スタック]]に積まれない。選定された平和の番人(や、それを戦場に出す[[呪文]]や[[能力]])が[[解決]]されてから選ばれたパーマネントの[[起動型能力]]を[[起動]]できるタイミングは存在しない。 | *[[手札]]を[[見る|見て]]カード名を選ぶのは[[戦場に出る]]際の[[常在型能力]]([[置換効果]])であり、[[スタック]]に積まれない。選定された平和の番人(や、それを戦場に出す[[呪文]]や[[能力]])が[[解決]]されてから選ばれたパーマネントの[[起動型能力]]を[[起動]]できるタイミングは存在しない。 | ||
*既に[[スタック]]にある呪文や能力には影響しない。 | *既に[[スタック]]にある呪文や能力には影響しない。 | ||
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*呪文の[[コピー]]をスタックに置くことはカードを唱えることではないので、この[[効果]]の制約を受けることはない。 | *呪文の[[コピー]]をスタックに置くことはカードを唱えることではないので、この[[効果]]の制約を受けることはない。 | ||
*呪文のコスト増加は[[対戦相手]]にのみ影響するが、起動型能力のコスト増加は自分も影響を受ける。 | *呪文のコスト増加は[[対戦相手]]にのみ影響するが、起動型能力のコスト増加は自分も影響を受ける。 | ||
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==その他== | ==その他== | ||
*登場時の[[スタンダード]]で同居する[[放浪皇/The Wandering Emperor]]に対し有利である。他のプレインズウォーカー同様に二重課税をかけられるだけでなく、事前に存在を確認することであちらの強みである奇襲性を削ぐことにも繋がる。警戒を持つためあちらの-2能力で除去されることも基本的に無い。 | *登場時の[[スタンダード]]で同居する[[放浪皇/The Wandering Emperor]]に対し有利である。他のプレインズウォーカー同様に二重課税をかけられるだけでなく、事前に存在を確認することであちらの強みである奇襲性を削ぐことにも繋がる。警戒を持つためあちらの-2能力で除去されることも基本的に無い。 |