「結束への呼びかけ/Call for Unity」を編集中
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− | [[紛争]]を達成していると[[終了ステップ]]に[[ | + | [[紛争]]を達成していると[[終了ステップ]]に[[カウンター]]が置かれ、その数に応じて自軍の[[クリーチャー]]を強化してくれる[[全体強化]][[エンチャント]]。 |
− | カウンターさえ増やせればどこまでも[[修整]]値を増やせるが、これ自身が5[[マナ]]と[[ウィニー]]に入れるには[[重い]]上に終了ステップを迎えるまでは全く修整を得られず、修整値も1[[ターン]]に+1/+1ずつ増加していくなどとても悠長。[[誘発]]タイミングが[[あなた]]の終了ステップに限定されているため、これを採用するような横並びの[[ビートダウン | + | カウンターさえ増やせればどこまでも[[修整]]値を増やせるが、これ自身が5[[マナ]]と[[ウィニー]]に入れるには[[重い]]上に終了ステップを迎えるまでは全く修整を得られず、修整値も1[[ターン]]に+1/+1ずつ増加していくなどとても悠長。[[誘発]]タイミングが[[あなた]]の終了ステップに限定されているため、これを採用するような横並びの[[ビートダウン]][[デッキ]]の天敵である[[ソーサリー]]の[[全体除去]]に対してはむしろ相性が悪い。 |
それでも[[リミテッド]]においては膠着状態を打破できる切り札になり得る。[[罪の自覚/Conviction]]などの毎ターン継続的に紛争を達成できる[[カード]]があれば、あっという間に自軍全体が化け物並のサイズになる。或いは[[航空船の略取者/Skyship Plunderer]]などで直接カウンターを乗せてしまうこともでき、そうなると更に修整値が積み重なって手が付けられなくなる。 | それでも[[リミテッド]]においては膠着状態を打破できる切り札になり得る。[[罪の自覚/Conviction]]などの毎ターン継続的に紛争を達成できる[[カード]]があれば、あっという間に自軍全体が化け物並のサイズになる。或いは[[航空船の略取者/Skyship Plunderer]]などで直接カウンターを乗せてしまうこともでき、そうなると更に修整値が積み重なって手が付けられなくなる。 |