「滅消の杭/Quietus Spike」を編集中
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やや[[重い]]ものの、[[リミテッド]]ではこれ1枚で戦況をひっくり返すことも可能。[[マナ]]があれば[[装備]]して特攻し、付け替えて[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に備えるというようにしたい。 | やや[[重い]]ものの、[[リミテッド]]ではこれ1枚で戦況をひっくり返すことも可能。[[マナ]]があれば[[装備]]して特攻し、付け替えて[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に備えるというようにしたい。 | ||
− | + | 弱点は、頼みのライフロスも所詮半分だということ。ライフが少しあれば1,2回は通しても平気なので、いざというとき役に立たない可能性は高い。怒涛の特攻で一気に勝負を決めにいきたいところ。 | |
*[[失う]]ライフの点数は、[[誘発型能力]]が[[解決]]した時点で決定する。 | *[[失う]]ライフの点数は、[[誘発型能力]]が[[解決]]した時点で決定する。 | ||
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*これを装備したパワー1の[[二段攻撃]]を持つクリーチャーでライフが20点のプレイヤーを攻撃した場合、全て通るとライフは4点になる。(20→二段攻撃で19→半分のライフ(切り上げのため10点)を失い9→通常攻撃で8→半分のライフ(4点)を失い4) | *これを装備したパワー1の[[二段攻撃]]を持つクリーチャーでライフが20点のプレイヤーを攻撃した場合、全て通るとライフは4点になる。(20→二段攻撃で19→半分のライフ(切り上げのため10点)を失い9→通常攻撃で8→半分のライフ(4点)を失い4) | ||
*[[ゴブリンの突撃/Goblin Assault]]、[[苦花/Bitterblossom]]など、継続的に[[トークン]]を呼び出す[[カード]]と組み合わさると強烈。 | *[[ゴブリンの突撃/Goblin Assault]]、[[苦花/Bitterblossom]]など、継続的に[[トークン]]を呼び出す[[カード]]と組み合わさると強烈。 | ||
− | * | + | *初期ライフが40から始まる[[統率者戦]]では使用価値が高まる。 |
− | *もともとは装備したクリーチャーを[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]にするというコンセプトがスタートだったが、ゲームの[[敗北]] | + | *もともとは装備したクリーチャーを[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]にするというコンセプトがスタートだったが、ゲームの[[敗北]]はあまりにやりすぎかもしれないとのことで、ライフの半分を失う形に変更された。また、開発の間に端数切り捨てから切り上げに変更された。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/6 Cards of Alara]参照) |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]] | ||
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