「浄化するドラゴン/Purifying Dragon」を編集中

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[[ゾンビ]]特攻の炎を吐く[[ドラゴン]]。
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{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}}
 
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通常の[[クリーチャー]]相手に与える[[ダメージ]]は1点と小さいが、それでも[[哀悼の巡回兵/Mourning Patrol]]や[[人間]]・[[トークン]]程度なら処理できる。[[赤黒]]なら[[焼印刃/Bladebrand]]や[[思慮深き巾着切り/Covert Cutpurse]]との組み合わせで[[大型クリーチャー]]も対処可能。
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ゾンビが相手ならば2点のダメージになる。[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[リミテッド]]は[[腐乱]]持ちの2/2[[ゾンビ]]・トークンが[[生成]]されやすい環境であり、これらは自壊[[ペナルティ能力]]から必要な時までは[[攻撃]]せずに待機していることが多い。それらを攻撃の度に潰していけるということは、すなわち将来的な受けるダメージを減らすことに繋がるため攻防一体の[[能力]]であると言える。トークン以外も[[異形の隼/Falcon Abomination]]や[[引きずり足のゾンビ/Hobbling Zombie]]など、よく見かけるゾンビに[[タフネス]]2は多いので活躍の機会は多いだろう。
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注意点として、[[嵐乗りの精霊/Stormrider Spirit]]や[[跳ねる狼/Bounding Wolf]]のようなパワー3の[[飛行]]・[[到達]]持ち[[瞬速]]クリーチャーと同居しているので、[[対戦相手]]がこれらを構えていそうならば攻撃前によく考えること。
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[[構築]]では[[黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon]]の壁が厚く、出番はまず無いと言ってよい。
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*[[Fire-Omen Crane]]のほぼ[[上位互換]]。[[防御プレイヤー]]の[[コントロール_(ルール用語)|コントロール]]するクリーチャーしか[[対象]]に取れないため、[[多人数戦]]では挙動に差異が見られる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]]

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