「残虐の達人/Master of Cruelties」を編集中
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クリーチャー戦が主体となる[[リミテッド]]では凶悪の一言。クリーチャー数で押してる局面では相手に[[ブロッカー]]を減らすか次の総攻撃で[[敗北]]する状況になるかの選択を迫り、押されてる局面でも立ってるだけで相手が攻撃を躊躇するようになりあとはこちらの頭数が揃うまでゆっくり待てば良いだけになる。一方、単体でゲームを決められない難点はやはり抱えているため、[[回避能力]]持ちや火力を多めに採用すると良いだろう。 | クリーチャー戦が主体となる[[リミテッド]]では凶悪の一言。クリーチャー数で押してる局面では相手に[[ブロッカー]]を減らすか次の総攻撃で[[敗北]]する状況になるかの選択を迫り、押されてる局面でも立ってるだけで相手が攻撃を躊躇するようになりあとはこちらの頭数が揃うまでゆっくり待てば良いだけになる。一方、単体でゲームを決められない難点はやはり抱えているため、[[回避能力]]持ちや火力を多めに採用すると良いだろう。 | ||
*パワーが低くそのままでは1体しか接死で破壊できないのには注意。例えば2/1クリーチャー3体にブロックされると1対1交換になってしまう。加えて単独攻撃により複数ブロックされやすい。 | *パワーが低くそのままでは1体しか接死で破壊できないのには注意。例えば2/1クリーチャー3体にブロックされると1対1交換になってしまう。加えて単独攻撃により複数ブロックされやすい。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[神話レア]] | ||
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*[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ダブルマスターズ2022]] - [[神話レア]] |