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− | [[試作]]持ちの[[ゴーレム]]。[[起動型能力]]で自身を[[生け贄]]に捧げて、現在の[[パワー]]の3倍もの[[サイズ]]を持つゴーレム[[トークン]]へと変形する。 | + | [[試作]]持ちの[[ゴーレム]]。[[起動能力]]で自身を[[生贄]]に捧げて、現在の[[パワー]]の3倍もの[[サイズ]]を持つゴーレム[[トークン]]へと変形する。 |
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− | 試作で出せば2マナ2/3という悪くない[[マナレシオ]]を誇るため、序盤の攻防を任せられる。ゲームが長引いて相手が[[ファッティ]]を展開してきたら起動能力で6/6のトークンへと変形させてサイズアップして応戦できる。さらに完成品として唱えてから変形した場合には合計10[[マナ]]かかるものの15/15という非常識なサイズのトークンを作り出せる。[[無鉄砲/Audacity]]などでトランプルを付与して暴れさせてやろう。
| + | 試作で出せば緑2マナ2/3のウィニーというなかなかのサイズを誇るため、序盤の攻防を任せられる。ゲームが長引いて相手が[[ファッティ]]を展開してきたら起動能力で6/6のトークンへと変形させてサイズアップして応戦できる。 |
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− | 序盤から繰り出せる上に中盤でも[[戦場]]に圧力をかけることができ終盤の[[マナフラッド]]まで受けられるという、非常に[[ミッドレンジ]]戦略に則した[[クリーチャー]]。しかしサイズ以外の強みはないに等しく[[アドバンテージ]]の獲得に長けているわけでもないので、サイズが優秀なクリーチャーさえパーツとしてあれば事足りるというような[[デッキ]]に入れるなど、[[構築]]上の工夫は必要だろう。ただのファッティは見てから除去を構えられるだけで苦しいのだが、起動型能力にタップは不要なので緑の色を活かして大量のマナがあれば即座に攻撃することも可能な点も一考したい。
| + | 完成品として唱えてから変形した際は15/15という非常識なサイズのトークンを作り出せる。 |
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− | [[パイオニア]]においては[[創案の火/Fires of Invention]]が好相性。[[土地]]が5枚並んでいるなら、完成品で[[唱える|唱え]]てそのまま[[能力]]を[[起動]]できる。[[峰の恐怖/Terror of the Peaks]]を先に出していたなら、[[戦闘]]を介さずにそのまま20点の[[ライフ]]を削り切ることすら可能。
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− | *[[緑]][[単色]]で、他の[[キーワード能力]]を絡めているわけでもないのに[[速攻]]持ちのトークンを[[生成]]できる珍しい[[カード]]。能力の起動を[[ソーサリータイミング]]に限定させたがゆえのパワーレベルの調整か、あるいは「変形する」というフレイバーを重視した結果かもしれない。
| + | {{未評価|兄弟戦争}} |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036475/ 『兄弟戦争』のトークン](Daily MTG 2022年11月7日)
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| *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[神話レア]] |