「慈愛の王、タリオン/Talion, the Kindly Lord」を編集中

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[[誘発]]するたびにこちらの[[手札]]が増えていくので、[[対戦相手]]はうかつに選ばれた数を持つ呪文を唱えられなくなる。基本的にはこれを[[除去]]できる[[カード]]が含む数字を指定し、[[除去]]されても[[カード・アドバンテージ]]で得できるようにするのが良い。相手が特定の数字に偏った[[アーキタイプ]]ならば、その数字を選んでもよいだろう。呪文を何度も唱える[[コンボデッキ]]への牽制にも使える。
 
[[誘発]]するたびにこちらの[[手札]]が増えていくので、[[対戦相手]]はうかつに選ばれた数を持つ呪文を唱えられなくなる。基本的にはこれを[[除去]]できる[[カード]]が含む数字を指定し、[[除去]]されても[[カード・アドバンテージ]]で得できるようにするのが良い。相手が特定の数字に偏った[[アーキタイプ]]ならば、その数字を選んでもよいだろう。呪文を何度も唱える[[コンボデッキ]]への牽制にも使える。
  
いずれにせよ、上手く使うには[[環境]]で使用される[[デッキ]]およびカードに対する幅広い知識が求められる。[[手札破壊]]や[[記憶殺し/Memoricide]]系の効果で[[情報アドバンテージ]]を得られれば、数字の宣言が大きく楽になる。3/4の[[飛行]]クリーチャーと、宣言が外れても戦力になれる性能なのは利点。スタンダードで相手のデッキが分からない状態で出すならば2か3を指定すると良いだろう。基本的な除去呪文が2マナ、3マナである事とクリーチャーのパワーかタフネスが2か3である事が多く、ランプ系のデッキでも2マナ3マナを使わない事は無い為に1回2回は当たってくれる
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いずれにせよ、上手く使うには[[環境]]で使用される[[デッキ]]およびカードに対する幅広い知識が求められる。[[手札破壊]]や[[記憶殺し/Memoricide]]系の効果で[[情報アドバンテージ]]を得られれば、数字の宣言が大きく楽になる。3/4の[[飛行]]クリーチャーと、宣言が外れても戦力になれる性能なのは利点。
 
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なお0が指定できない理由は0マナのマナ加速アーティファクトを使用できる事が特徴の環境を見越しての事だろう。
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この手のカードの例に漏れず、対戦相手の数が多い[[多人数戦]]では相対的に強力になる。[[統率者戦]]でこれを[[統率者]]にし、対戦相手の統率者を妨害するのも有りだろう。
 
この手のカードの例に漏れず、対戦相手の数が多い[[多人数戦]]では相対的に強力になる。[[統率者戦]]でこれを[[統率者]]にし、対戦相手の統率者を妨害するのも有りだろう。

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