「パンプアップ」を編集中
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− | '''パンプアップ''' (''Pump up'')とは[[クリーチャー]]の[[パワー]]または[[タフネス]]、もしくはその両方を増加させる[[効果]]や[[能力]]。またはその能力を[[起動]] | + | '''パンプアップ''' (''Pump up'')とは[[クリーチャー]]の[[パワー]]または[[タフネス]]、もしくはその両方を増加させる[[効果]]や[[能力]]。またはその能力を[[起動|起動する]]ことや、その能力を次々に重ね合わせること。略して「パンプ」といわれることもある。俗語。 |
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==解説== | ==解説== | ||
− | [[ | + | 広義では[[強化]]と同じだが、狭義では特に[[マナ]]を[[支払う]]ことで強化する[[起動型能力]](あるいはそれに類する強化)を指す。日本では後者の意味で用いる例が多く見られ、M:TG Wikiでも狭義の用法が支配的。 |
− | + | Melody Alderによると、マナを「ポンプのように次々と送り込む(pumping)」ことで、パワーやタフネスあるいはその両方を上昇できるクリーチャーを「パンプアップできる、パンプアップ能力持ち(pumpable)」といい、[[Order of the Ebon Hand]]のような[[騎士]]を特にパンプナイト(Pump Knight)と呼ぶ。(A Mox by Any Other Nameより。[[Duelist]]22号の記事) | |
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*「pump up」とは「(風船などをポンプ(pump)あるいはそれに類するもので空気や液体を送り込んで)膨らませること」。転じてボディビル用語では「トレーニングによって一時的に筋肉が膨れた状態にすること」。 | *「pump up」とは「(風船などをポンプ(pump)あるいはそれに類するもので空気や液体を送り込んで)膨らませること」。転じてボディビル用語では「トレーニングによって一時的に筋肉が膨れた状態にすること」。 | ||
*「バ」ンプアップではない。 | *「バ」ンプアップではない。 | ||
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+ | ==広義のパンプアップ== | ||
+ | →[[強化]]や[[全体強化]]を参照。 | ||
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+ | ==狭義のパンプアップ== | ||
+ | [[コスト]]を支払うことで強化する能力で、主に[[タップ]]を含まない起動型能力の強化を指す。 | ||
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+ | [[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]や[[凍てつく影/Frozen Shade]]などの強化能力を説明するのに用いられたのが始まり。上述のように、Melody Alderの言うパンプアップの内「pumpable」と分類されるもののこと。 | ||
;コストの支払い | ;コストの支払い | ||
− | : | + | :コストの支払いには[[マナ]]の他に、[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]、パーマネントをタップする、[[手札]]を[[捨てる]]、[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除く、[[ライブラリー]]や[[墓地]]のカードを取り除く、[[ターン]]や[[ステップ]]を[[飛ばす]]、などがある。 |
:また、1ターンの使用回数が制限されているものもある(例えば[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]や[[炎のドレイク/Fire Drake]]など)。 | :また、1ターンの使用回数が制限されているものもある(例えば[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]や[[炎のドレイク/Fire Drake]]など)。 | ||
− | ; | + | ;誘発型 |
− | :コストを支払う代わりに、何らかの行動を[[誘発条件|条件]]として[[誘発]]する強化をパンプアップとする場合もある。例えば、[[呪文]] | + | :コストを支払う代わりに、何らかの行動を[[誘発条件|条件]]として[[誘発]]する強化をパンプアップとする場合もある。例えば、[[呪文]]や能力が[[プレイ]]されるたび、パーマネントが[[場に出る]]あるいは[[墓地]]に置かれるたび、など。 |
− | :ただし、1ターンに複数回の誘発ができにくいもの([[攻撃]]・[[ブロック (ルール用語)|ブロック]] | + | :ただし、1ターンに複数回の誘発ができにくいもの([[攻撃]]・[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加するたび、ブロックされるたびに誘発など)はこの範疇に含めない。 |
− | *[[驚きの壁/Wall of Wonder]]や[[Walking Wall]] | + | *[[驚きの壁/Wall of Wonder]]や[[Walking Wall]]を始めとする[[壁]]や[[防衛]]持ちが、攻撃参加を許可する強化を伴う能力を持つ場合があるが、普通はこれをパンプアップと呼ばない。 |
+ | *一時的な修整以外に、[[+1/+1カウンター]]などの永続的な強化の説明にも用いる例がある(→[[ぬかるみの影/Mire Shade]])。 | ||
===サイズ増加=== | ===サイズ増加=== | ||
[[サイズ]](同時にパワーとタフネスの両方)を強化する種類。 | [[サイズ]](同時にパワーとタフネスの両方)を強化する種類。 | ||
− | |||
{{#card:Nantuko Shade}} | {{#card:Nantuko Shade}} | ||
− | + | 初出は[[アルファ]]の[[黒]]の[[凍てつく影/Frozen Shade]]と[[白]]の[[祝福/Blessing]]。後に他の色でも登場しているが、黒が多くを占める。[[クリーチャー・タイプ]]の[[シェイド]]が持つ大きな特徴であり、M:TG Wikiでは「シェイド能力」と呼ばれることもある。 | |
− | 初出は[[ | + | |
===パワー増加=== | ===パワー増加=== | ||
− | + | パワーのみを強化する種類。 | |
− | + | ||
{{#card:Shivan Dragon}} | {{#card:Shivan Dragon}} | ||
− | + | 赤に多く、特に[[ドラゴン]]など炎の息を武器とするものが有している。初出はアルファの[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]と[[炎のブレス/Firebreathing]]、[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]、[[炎の壁/Wall of Fire]]、[[水の壁/Wall of Water]](水の壁を除いて全て赤カード)。 | |
− | 赤に多く、特に[[ドラゴン]] | + | |
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*パワー増加型のパンプアップは[[炎のブレス/Firebreathing]]にちなんで「firebreath(炎のブレス能力・火を吹く能力)」、それを有するクリーチャーを「firebreather(火吹き)」と呼ぶこともある。 | *パワー増加型のパンプアップは[[炎のブレス/Firebreathing]]にちなんで「firebreath(炎のブレス能力・火を吹く能力)」、それを有するクリーチャーを「firebreather(火吹き)」と呼ぶこともある。 | ||
*[[ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors]]や[[弱者の石/Meekstone]]、[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]といった、パワーを参照する[[回避能力]]や[[アンタップ]]制限、[[攻撃制限]]との相性の良さがある。 | *[[ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors]]や[[弱者の石/Meekstone]]、[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]といった、パワーを参照する[[回避能力]]や[[アンタップ]]制限、[[攻撃制限]]との相性の良さがある。 | ||
===タフネス増加=== | ===タフネス増加=== | ||
− | + | タフネスのみを強化する種類。 | |
− | + | ||
{{#card:Honor Guard}} | {{#card:Honor Guard}} | ||
− | + | 初出はアルファの[[Granite Gargoyle]]と[[聖なる鎧/Holy Armor]]。[[白]]が大半を占める。 | |
− | + | *[[ダールの降霊者/Daru Spiritualist]]や[[特別工作班/Task Force]]など[[対象]]になるたびに誘発する白のクリーチャーがあり、[[無限ライフ]]の[[コンボ]]に利用される(→[[ループ・ジャンクション]])。 | |
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− | *[[ダールの降霊者/Daru Spiritualist]]や[[特別工作班/Task Force]]など[[対象]] | + | |
===パワー増タフネス減=== | ===パワー増タフネス減=== | ||
パワーを強化すると同時にタフネスを減少する種類。 | パワーを強化すると同時にタフネスを減少する種類。 | ||
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{{#card:Flowstone Shambler}} | {{#card:Flowstone Shambler}} | ||
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赤の[[流動石/Flowstone]]に代表されるパンプアップはパワーを増加させると同時にタフネスを減少させる。初出は[[アイスエイジ]]の[[Shambling Strider]]。 | 赤の[[流動石/Flowstone]]に代表されるパンプアップはパワーを増加させると同時にタフネスを減少させる。初出は[[アイスエイジ]]の[[Shambling Strider]]。 | ||
− | + | *[[#パワー増加|パワー増加型]]と同様の特性を持つが、タフネスが減ってクリーチャーが死にやすくなる点と強化量に上限がある点で劣る。 | |
− | *[[#パワー増加|パワー増加型]] | + | |
**タフネス減少は見方を変えると任意にクリーチャーを自殺できる能力と考えられるため、利点にもなりえる(以下に例示)。ただし、自殺にかかるコストは[[重い|重く]]なりがちであまり実用的ではない。 | **タフネス減少は見方を変えると任意にクリーチャーを自殺できる能力と考えられるため、利点にもなりえる(以下に例示)。ただし、自殺にかかるコストは[[重い|重く]]なりがちであまり実用的ではない。 | ||
**#[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取を防ぐ | **#[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取を防ぐ | ||
− | **#[[バイバック]] | + | **#[[バイバック]]呪文の対象不適正にする(バイバック呪文の再活用を防止) |
**#[[PIG]]能力を誘発させる | **#[[PIG]]能力を誘発させる | ||
− | **#[[ | + | **#[[ゲームから取り除く]]効果に抵抗([[リアニメイト]]の可能性を残せる) |
**#墓地のカード枚数を増やす | **#墓地のカード枚数を増やす | ||
**#(特定のカードであるが)[[生ける屍/Living Death]]や[[死せる生/Living End]]が使われた場合 | **#(特定のカードであるが)[[生ける屍/Living Death]]や[[死せる生/Living End]]が使われた場合 | ||
− | * | + | *対戦相手のクリーチャーに使えるものもあり、その場合はタフネス減少効果によって除去としても働く。 |
===パワー減タフネス増=== | ===パワー減タフネス増=== | ||
タフネスを強化すると同時にパワーを減少する種類。 | タフネスを強化すると同時にパワーを減少する種類。 | ||
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{{#card:Tyrranax}} | {{#card:Tyrranax}} | ||
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少数派([[変異種/Morphling]]とその派生カード、[[ボス・カヴー/Alpha Kavu]]と[[ティラナックス/Tyrranax]]が含まれる)。 | 少数派([[変異種/Morphling]]とその派生カード、[[ボス・カヴー/Alpha Kavu]]と[[ティラナックス/Tyrranax]]が含まれる)。 | ||
− | + | *[[#タフネス増加|タフネス増加型]]に勝る点は、パワーの大きさを参照する除去([[復仇/Reprisal]]など)をかわせること。[[戦闘]]においては、[[戦闘ダメージ・ステップ|戦闘ダメージ割り振り]]後に起動すればタフネス増加型とほぼ同性能となる。 | |
− | *[[#タフネス増加|タフネス増加型]]に勝る点は、パワーの大きさを参照する除去([[復仇/Reprisal]]など)をかわせること。 | + | |
*[[#パワー増タフネス減|パワー増タフネス減型]]と違って、パワーが0を下回っても関係ないため、強化量に上限はない。 | *[[#パワー増タフネス減|パワー増タフネス減型]]と違って、パワーが0を下回っても関係ないため、強化量に上限はない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[用語集]] | *[[用語集]] |