「パンプアップ」を編集中

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'''パンプアップ''' (''Pump up'')とは[[クリーチャー]]の[[パワー]]または[[タフネス]]、もしくはその両方を増加させる[[効果]]や[[能力]]。またはその能力を[[起動]]することや、その能力を次々に重ね合わせること。略して「パンプ」といわれることもある。俗語。
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'''パンプアップ''' (''Pump up'')とは[[クリーチャー]]の[[パワー]]または[[タフネス]]、もしくはその両方を増加させる[[効果]]や[[能力]]。またはその能力を[[起動|起動する]]ことや、その能力を次々に重ね合わせること。略して「パンプ」といわれることもある。俗語。
 
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広義では[[強化]]と同じ([[ぬかるみの影/Mire Shade]]のような[[+1/+1カウンター]]などの永続的な強化を含む。[[強化]]や[[全体強化]]を参照)。
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狭義では特に[[マナ]]を[[支払う]]ことで'''[[ターン]]終了時まで[[強化]]する[[起動型能力]]'''(あるいはそれに類する強化)を指す。日本では狭義の意味で用いる例が多く見られ、MTG Wikiでも狭義の用法が支配的。本項ではこちらを解説する。
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==解説==
 
==解説==
[[コスト]][[支払う]]ことでターン終了時まで[[強化]]する[[能力]]で、主に[[タップ]]を含まない起動型能力による強化を指す。
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広義では[[強化]]と同じだが、狭義では特に[[マナ]][[支払う]]ことで強化する[[起動型能力]](あるいはそれに類する強化)を指す。日本では後者の意味で用いる例が多く見られ、M:TG Wikiでも狭義の用法が支配的。
  
[[Melody Alder]]によると、マナを「ポンプのように次々と送り込む(pumping)」ことで、パワーやタフネスあるいはその両方を上昇できるクリーチャーを「パンプアップできる、パンプアップ能力持ち(pumpable)」といい、[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]や[[凍てつく影/Frozen Shade]]などの強化能力を説明するのに用いられたのが始まり。[[Order of the Ebon Hand]]のような[[騎士]]を特にパンプナイト(Pump Knight)と呼ぶ。(A Mox by Any Other Nameより。[[Duelist]]22号の記事)
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Melody Alderによると、マナを「ポンプのように次々と送り込む(pumping)」ことで、パワーやタフネスあるいはその両方を上昇できるクリーチャーを「パンプアップできる、パンプアップ能力持ち(pumpable)」といい、[[Order of the Ebon Hand]]のような[[騎士]]を特にパンプナイト(Pump Knight)と呼ぶ。(A Mox by Any Other Nameより。[[Duelist]]22号の記事)
*[[第4版]]ルールブックや[[ポケットプレイヤーズガイド|ポケットプレイヤーズガイド日本語版]]では「パワーアップ(する)」と翻訳されている。
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*「pump up」とは「(風船などをポンプ(pump)あるいはそれに類するもので空気や液体を送り込んで)膨らませること」。転じてボディビル用語では「トレーニングによって一時的に筋肉が膨れた状態にすること」。
 
*「pump up」とは「(風船などをポンプ(pump)あるいはそれに類するもので空気や液体を送り込んで)膨らませること」。転じてボディビル用語では「トレーニングによって一時的に筋肉が膨れた状態にすること」。
 
*「バ」ンプアップではない。
 
*「バ」ンプアップではない。
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==広義のパンプアップ==
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→[[強化]]や[[全体強化]]を参照。
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==狭義のパンプアップ==
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[[コスト]]を支払うことで強化する能力で、主に[[タップ]]を含まない起動型能力の強化を指す。
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[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]や[[凍てつく影/Frozen Shade]]などの強化能力を説明するのに用いられたのが始まり。上述のように、Melody Alderの言うパンプアップの内「pumpable」と分類されるもののこと。
  
 
;コストの支払い
 
;コストの支払い
:支払いには[[マナ]]の他に、[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]、パーマネントをタップする、[[手札]]を[[捨てる]]、[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除く、[[ライブラリー]]や[[墓地]]のカードを[[追放]]する、などがある。その他、コストの支払いではないが、強化の引き換えとして[[ターン]]や[[ステップ]]を[[飛ばす]]ものもある。
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:コストの支払いには[[マナ]]の他に、[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]、パーマネントをタップする、[[手札]]を[[捨てる]]、[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除く、[[ライブラリー]]や[[墓地]]のカードを取り除く、[[ターン]]や[[ステップ]]を[[飛ばす]]、などがある。
 
:また、1ターンの使用回数が制限されているものもある(例えば[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]や[[炎のドレイク/Fire Drake]]など)。
 
:また、1ターンの使用回数が制限されているものもある(例えば[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]や[[炎のドレイク/Fire Drake]]など)。
;[[誘発型能力]]
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;誘発型
:コストを支払う代わりに、何らかの行動を[[誘発条件|条件]]として[[誘発]]する強化をパンプアップとする場合もある。例えば、[[呪文]][[唱える]]たび([[能力]]が[[起動]]されるたび)、パーマネントが[[戦場に出る]]あるいは[[墓地]]に置かれるたび、など。
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:コストを支払う代わりに、何らかの行動を[[誘発条件|条件]]として[[誘発]]する強化をパンプアップとする場合もある。例えば、[[呪文]]や能力が[[プレイ]]されるたび、パーマネントが[[場に出る]]あるいは[[墓地]]に置かれるたび、など。
:ただし、1ターンに複数回の誘発ができにくいもの([[攻撃]]・[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するたび、ブロックされるたびに誘発など)はこの範疇に含めない。
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:ただし、1ターンに複数回の誘発ができにくいもの([[攻撃]]・[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加するたび、ブロックされるたびに誘発など)はこの範疇に含めない。
*[[驚きの壁/Wall of Wonder]]や[[Walking Wall]]をはじめとする[[壁]]や[[防衛]]持ちが、攻撃参加を許可する強化を伴う能力を持つ場合があるが、普通はこれをパンプアップと呼ばない。
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*[[驚きの壁/Wall of Wonder]]や[[Walking Wall]]を始めとする[[壁]]や[[防衛]]持ちが、攻撃参加を許可する強化を伴う能力を持つ場合があるが、普通はこれをパンプアップと呼ばない。
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*一時的な修整以外に、[[+1/+1カウンター]]などの永続的な強化の説明にも用いる例がある(→[[ぬかるみの影/Mire Shade]])。
  
 
===サイズ増加===
 
===サイズ増加===
 
[[サイズ]](同時にパワーとタフネスの両方)を強化する種類。
 
[[サイズ]](同時にパワーとタフネスの両方)を強化する種類。
 
 
{{#card:Nantuko Shade}}
 
{{#card:Nantuko Shade}}
 
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初出は[[アルファ]]の[[黒]]の[[凍てつく影/Frozen Shade]]と[[白]]の[[祝福/Blessing]]。後に他の色でも登場しているが、黒が多くを占める。[[クリーチャー・タイプ]]の[[シェイド]]が持つ大きな特徴であり、M:TG Wikiでは「シェイド能力」と呼ばれることもある。
初出は[[リミテッド・エディション]]の[[黒]]の[[凍てつく影/Frozen Shade]]と[[白]]の[[祝福/Blessing]]。後に他の色でも登場しているが、黒が多くを占める。[[クリーチャー・タイプ]]の[[シェイド]]が持つ大きな特徴であり、M:TG Wikiでは「シェイド能力」と呼ばれることもある。
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===パワー増加===
 
===パワー増加===
[[パワー]]のみを強化する種類。
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パワーのみを強化する種類。
 
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{{#card:Shivan Dragon}}
 
{{#card:Shivan Dragon}}
 
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赤に多く、特に[[ドラゴン]]など炎の息を武器とするものが有している。初出はアルファの[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]と[[炎のブレス/Firebreathing]]、[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]、[[炎の壁/Wall of Fire]]、[[水の壁/Wall of Water]](水の壁を除いて全て赤カード)。
赤に多く、特に[[ドラゴン]]など炎の息を武器とするものが有している。初出はリミテッド・エディションの[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]と[[炎のブレス/Firebreathing]]、[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]、[[炎の壁/Wall of Fire]]、[[水の壁/Wall of Water]](水の壁を除いて全て赤カード)。
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*パワー増加型のパンプアップは[[炎のブレス/Firebreathing]]にちなんで「firebreath(炎のブレス能力・火を吹く能力)」、それを有するクリーチャーを「firebreather(火吹き)」と呼ぶこともある。
 
*パワー増加型のパンプアップは[[炎のブレス/Firebreathing]]にちなんで「firebreath(炎のブレス能力・火を吹く能力)」、それを有するクリーチャーを「firebreather(火吹き)」と呼ぶこともある。
 
*[[ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors]]や[[弱者の石/Meekstone]]、[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]といった、パワーを参照する[[回避能力]]や[[アンタップ]]制限、[[攻撃制限]]との相性の良さがある。
 
*[[ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors]]や[[弱者の石/Meekstone]]、[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]といった、パワーを参照する[[回避能力]]や[[アンタップ]]制限、[[攻撃制限]]との相性の良さがある。
  
 
===タフネス増加===
 
===タフネス増加===
[[タフネス]]のみを強化する種類。
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タフネスのみを強化する種類。
 
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{{#card:Honor Guard}}
 
{{#card:Honor Guard}}
 
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初出はアルファの[[Granite Gargoyle]]と[[聖なる鎧/Holy Armor]]。[[白]]が大半を占める。
初出はリミテッド・エディションの[[Granite Gargoyle]]と[[聖なる鎧/Holy Armor]]。[[白]]が大半を占める。
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*[[ダールの降霊者/Daru Spiritualist]]や[[特別工作班/Task Force]]など[[対象]]になるたびに誘発する白のクリーチャーがあり、[[無限ライフ]]の[[コンボ]]に利用される(→[[ループ・ジャンクション]])。
 
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*[[ダールの降霊者/Daru Spiritualist]]や[[特別工作班/Task Force]]など[[対象]]になるたびに[[誘発]]する白のクリーチャーがあり、[[無限ライフ]]の[[コンボ]]に利用される(→[[ループ・ジャンクション]])。
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===パワー増タフネス減===
 
===パワー増タフネス減===
 
パワーを強化すると同時にタフネスを減少する種類。
 
パワーを強化すると同時にタフネスを減少する種類。
 
 
{{#card:Flowstone Shambler}}
 
{{#card:Flowstone Shambler}}
 
 
赤の[[流動石/Flowstone]]に代表されるパンプアップはパワーを増加させると同時にタフネスを減少させる。初出は[[アイスエイジ]]の[[Shambling Strider]]。
 
赤の[[流動石/Flowstone]]に代表されるパンプアップはパワーを増加させると同時にタフネスを減少させる。初出は[[アイスエイジ]]の[[Shambling Strider]]。
 
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*[[#パワー増加|パワー増加型]]と同様の特性を持つが、タフネスが減ってクリーチャーが死にやすくなる点と強化量に上限がある点で劣る。
*[[#パワー増加|パワー増加型]]と同様の性質を持つが、タフネスが減ってクリーチャーが死にやすくなる点と強化量に上限がある点で劣る。
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**タフネス減少は見方を変えると任意にクリーチャーを自殺できる能力と考えられるため、利点にもなりえる(以下に例示)。ただし、自殺にかかるコストは[[重い|重く]]なりがちであまり実用的ではない。
 
**タフネス減少は見方を変えると任意にクリーチャーを自殺できる能力と考えられるため、利点にもなりえる(以下に例示)。ただし、自殺にかかるコストは[[重い|重く]]なりがちであまり実用的ではない。
 
**#[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取を防ぐ
 
**#[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取を防ぐ
**#[[バイバック]]呪文の対象を不適正にして[[打ち消す]](バイバック呪文の再活用を防止)
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**#[[バイバック]]呪文の対象不適正にする(バイバック呪文の再活用を防止)
 
**#[[PIG]]能力を誘発させる
 
**#[[PIG]]能力を誘発させる
**#[[追放]]効果に抵抗([[リアニメイト]]の可能性を残せる)
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**#[[ゲームから取り除く]]効果に抵抗([[リアニメイト]]の可能性を残せる)
 
**#墓地のカード枚数を増やす
 
**#墓地のカード枚数を増やす
 
**#(特定のカードであるが)[[生ける屍/Living Death]]や[[死せる生/Living End]]が使われた場合
 
**#(特定のカードであるが)[[生ける屍/Living Death]]や[[死せる生/Living End]]が使われた場合
*対戦相手のクリーチャーに使えるものもあり、その場合はタフネス減少効果によって[[除去]]としても働く。
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*対戦相手のクリーチャーに使えるものもあり、その場合はタフネス減少効果によって除去としても働く。
  
 
===パワー減タフネス増===
 
===パワー減タフネス増===
 
タフネスを強化すると同時にパワーを減少する種類。
 
タフネスを強化すると同時にパワーを減少する種類。
 
 
{{#card:Tyrranax}}
 
{{#card:Tyrranax}}
 
 
少数派([[変異種/Morphling]]とその派生カード、[[ボス・カヴー/Alpha Kavu]]と[[ティラナックス/Tyrranax]]が含まれる)。
 
少数派([[変異種/Morphling]]とその派生カード、[[ボス・カヴー/Alpha Kavu]]と[[ティラナックス/Tyrranax]]が含まれる)。
 
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*[[#タフネス増加|タフネス増加型]]に勝る点は、パワーの大きさを参照する除去([[復仇/Reprisal]]など)をかわせること。[[戦闘]]においては、[[戦闘ダメージ・ステップ|戦闘ダメージ割り振り]]後に起動すればタフネス増加型とほぼ同性能となる。
*[[#タフネス増加|タフネス増加型]]に勝る点は、パワーの大きさを参照する除去([[復仇/Reprisal]]など)をかわせること。[[第6版]]以降[[基本セット2010]]より前では、[[戦闘]]において、[[戦闘ダメージ・ステップ|戦闘ダメージ割り振り]]後に起動すればタフネス増加型とほぼ同性能となっていた。
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*[[#パワー増タフネス減|パワー増タフネス減型]]と違って、パワーが0を下回っても関係ないため、強化量に上限はない。
 
*[[#パワー増タフネス減|パワー増タフネス減型]]と違って、パワーが0を下回っても関係ないため、強化量に上限はない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

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