「シェオルドレッドの修復術/Sheoldred's Restoration」を編集中
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キッカー込みではかなり[[重い]]ので、基本的にはライフロスを甘受しつつ[[リアニメイト]]する[[呪文]]。前述の通り、そのままだとゾンビ化の下位互換ながら、登場時の[[スタンダード]]において無条件に完全蘇生する[[呪文]]の基準は5[[マナ]]であり、1マナの差を重視するのであれば採用できる基準ではある。能動的にライフを失うことをメリットに転嫁できる[[カード]]と組み合わせるのであれば優先度は高くなるだろう。 | キッカー込みではかなり[[重い]]ので、基本的にはライフロスを甘受しつつ[[リアニメイト]]する[[呪文]]。前述の通り、そのままだとゾンビ化の下位互換ながら、登場時の[[スタンダード]]において無条件に完全蘇生する[[呪文]]の基準は5[[マナ]]であり、1マナの差を重視するのであれば採用できる基準ではある。能動的にライフを失うことをメリットに転嫁できる[[カード]]と組み合わせるのであれば優先度は高くなるだろう。 | ||
− | + | [[リミテッド]]では[[ライフ・アドバンテージ]]が[[構築]]よりも重視され、[[マナ]]が伸びる頃には[[マナ総量]]の大きい[[クリーチャー・カード]]が[[墓地]]に落ちている可能性もそこそこある筈。中盤はライフロスしながらも[[ボード・アドバンテージ]]を確保し、最終盤の[[ダメージ・レース]]では突然[[ファッティ]]を[[戦場]]に戻した挙句ライフを回復することで、かなり有利をとることができる。 | |
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− | [[リミテッド]]では[[ライフ・アドバンテージ]]が[[構築]]よりも重視され、[[マナ]]が伸びる頃には[[マナ総量]]の大きい[[クリーチャー・カード]]が[[墓地]] | + | |
*{{Gatherer|id=575893}}は[[テンペスト]]版の[[再活性/Reanimate]]({{Gatherer|id=4680}})の[[オマージュ]]であり、キッカーせずに[[唱えた]]場合の[[効果]]もよく似ている。 | *{{Gatherer|id=575893}}は[[テンペスト]]版の[[再活性/Reanimate]]({{Gatherer|id=4680}})の[[オマージュ]]であり、キッカーせずに[[唱えた]]場合の[[効果]]もよく似ている。 | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/団結のドミナリアのアンコモンキッカー}} | {{サイクル/団結のドミナリアのアンコモンキッカー}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[リアニメイトカード]] | *[[リアニメイトカード]] | ||
− | *[[ | + | *[[シェオルドレッド/Sheoldred]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[アンコモン]] | ||
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