「エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death」を編集中
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全ての章に活躍のための一定の条件が付くが、どれもそこまで厳しいものではないため完全に[[腐る]]事はほぼなく、I章とIII章を完遂できた時のアドバンテージは大きい。重さと悠長さに見合ったものを持ち、[[白]]が絡んだコントロールデッキなら採用を考慮され得る。 | 全ての章に活躍のための一定の条件が付くが、どれもそこまで厳しいものではないため完全に[[腐る]]事はほぼなく、I章とIII章を完遂できた時のアドバンテージは大きい。重さと悠長さに見合ったものを持ち、[[白]]が絡んだコントロールデッキなら採用を考慮され得る。 | ||
− | [[スタンダード]]・[[モダン]]においては[[緑白青コントロール|バントコントロール]]を中心に活躍。[[ローテーション]]後のスタンダードでは[[ | + | [[スタンダード]]・[[モダン]]においては[[緑白青コントロール|バントコントロール]]を中心に活躍。[[ローテーション]]後のスタンダードでは[[夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den]]の流行によりI章が無駄になりやすくなったため使用数が減った。 |
*5[[マナ]]でIが除去・IIIがプレインズウォーカーを含むリアニメイトと、[[色]]は異なるが重量級&汎用性に優れる英雄譚として鳴らした[[最古再誕/The Eldest Reborn]]との共通点が多い。 | *5[[マナ]]でIが除去・IIIがプレインズウォーカーを含むリアニメイトと、[[色]]は異なるが重量級&汎用性に優れる英雄譚として鳴らした[[最古再誕/The Eldest Reborn]]との共通点が多い。 |