Thawing Glaciers

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土地ゆえに[[打ち消す|打ち消されない]]点が何よりの強み。[[カウンターポスト]]や、その後の様々な[[パーミッション]]の[[マナ基盤]]を支える[[カード]]として活躍した。
 
土地ゆえに[[打ち消す|打ち消されない]]点が何よりの強み。[[カウンターポスト]]や、その後の様々な[[パーミッション]]の[[マナ基盤]]を支える[[カード]]として活躍した。
  
このカードがあれば他の土地をプレイする必要が減るため(2枚あれば他の土地は不要になる)、それで得た[[アドバンテージ]]を[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[夢での貯え/Dream Cache]]で[[呪文|スペル]]へと変換するのが王道である。
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このカードがあれば他の土地を[[プレイ]]する必要が減るため(2枚あれば他の土地は不要になる)、それで得た[[アドバンテージ]]を[[渦まく知識/Brainstorm]]や[[夢での貯え/Dream Cache]]で[[呪文]]へと変換するのが王道である。
  
 
自力で手札に戻れるのも特徴で、[[ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom]]や[[政略/Political Trickery]]と相性がよい。
 
自力で手札に戻れるのも特徴で、[[ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom]]や[[政略/Political Trickery]]と相性がよい。
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序盤から使う場合、相手の動きに対応できないことも多いため、なんらかの工夫が必要だろう。
 
序盤から使う場合、相手の動きに対応できないことも多いため、なんらかの工夫が必要だろう。
  
*手札に戻るのは[[終了フェイズ]][[クリンナップ・ステップ]])であるので、これを[[アンタップ]]する手段と組み合わせることによって1ターンに何度でも能力を[[プレイ]]できる。
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*手札に戻るのは終了フェイズ(現在の[[最終フェイズ]][[クリンナップ・ステップ]])であるので、これを[[アンタップ]]する手段と組み合わせることによって1ターンに何度でも能力を[[起動]]できる。
 
**[[石蒔きの秘儀司祭/Stone-Seeder Hierophant]]との[[コンボ]]で、マナの数だけ土地を出すことができる。
 
**[[石蒔きの秘儀司祭/Stone-Seeder Hierophant]]との[[コンボ]]で、マナの数だけ土地を出すことができる。
*以前のルールでは、終了フェイズ中にプレイした場合、([[ホワイト・ライトニング]]理論の回避のため)[[能力]]の[[効果]]の一部として[[手札]]へ戻っていた。そのため、[[解決]]してしまうと複数回プレイはできなかった。現在は次のクリンナップ・ステップの開始時に手札に戻るというテキストとなっている。
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*以前のルールでは、終了フェイズ中に能力を起動した場合、([[ホワイト・ライトニング]]理論の回避のため)[[能力]]の[[効果]]の一部として[[手札]]へ戻っていた。そのため、[[解決]]してしまうと複数回起動はできなかった。現在は「次のクリンナップ・ステップの開始時に手札に戻る」というテキストとなっている。
**ちなみにこの「終了フェイズに起動した場合、効果の一部として戻る」というのは、[[第6版]]ルールに対応して追加された項目。[[第5版]]ルールでは、ターンエンドに使用した場合この一文がなくてもそのターンエンドに戻っていた。しかも、[[ディスカード・フェイズ]]が過ぎた後に戻ってくるため、この効果で手札が8枚になっても[[ディスカード]]しない。
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**ちなみにこの「終了フェイズに起動した場合、効果の一部として戻る」というのは、[[第6版]]ルールに対応して追加された項目。[[第5版]]ルールでは、ターン終了時に起動した場合この一文がなくてもそのターン終了時に戻っていた。しかも、[[ディスカード・フェイズ]]が過ぎた後に戻ってくるため、この効果で手札が8枚になっても余剰手札は[[捨てる|捨て]]られない。
 
*[[ドリームキャスト版Magic:The Gathering]]では「'''融けゆく氷河'''」と訳されていた。
 
*[[ドリームキャスト版Magic:The Gathering]]では「'''融けゆく氷河'''」と訳されていた。
 
*修正版は[[堆石堤/Terminal Moraine]]や[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]。これらは単体では1回しか土地をサーチすることができない。
 
*修正版は[[堆石堤/Terminal Moraine]]や[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]。これらは単体では1回しか土地をサーチすることができない。

2009年10月31日 (土) 08:20時点における版


Thawing Glaciers
土地

Thawing Glaciersはタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、Thawing Glaciersをオーナーの手札に戻す。


基本土地サーチが行える土地。サーチしたターンの終わりに手札に戻ってしまうが、1枚で2回以上サーチを行うことができる。 長期戦になるほど、これ1枚で多量のカード・アドバンテージを得られるほか、ライブラリーから土地を減らすことでデッキ圧縮に繋がる利点もある。

土地ゆえに打ち消されない点が何よりの強み。カウンターポストや、その後の様々なパーミッションマナ基盤を支えるカードとして活躍した。

このカードがあれば他の土地をプレイする必要が減るため(2枚あれば他の土地は不要になる)、それで得たアドバンテージ渦まく知識/Brainstorm夢での貯え/Dream Cache呪文へと変換するのが王道である。

自力で手札に戻れるのも特徴で、ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom政略/Political Trickeryと相性がよい。

欠点としては、これがタップイン、1マナ使ってのサーチで出てくる土地もタップインと、極めてのんびりしたペースでしかマナを伸ばせないことにある。 序盤から使う場合、相手の動きに対応できないことも多いため、なんらかの工夫が必要だろう。

1997年5月1日より、アイスエイジ・ブロック構築禁止カードに指定される。

参考

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