Serra Succubus

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5[[マナ]]4/4[[飛行]]までは共通だが、本家が[[警戒]]を持って[[タップ]]させる[[能力]]を持たないことで「自分も相手もタップしない」となっているのに対し、こちらは警戒を持たずタップさせる能力を持つことで「自分も相手もタップする」と裏返しの能力になっている。
 
5[[マナ]]4/4[[飛行]]までは共通だが、本家が[[警戒]]を持って[[タップ]]させる[[能力]]を持たないことで「自分も相手もタップしない」となっているのに対し、こちらは警戒を持たずタップさせる能力を持つことで「自分も相手もタップする」と裏返しの能力になっている。
  
*裏返しと言っても、[[地上クリーチャー]]しかタップできないので厳密には真逆になっていない。
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*裏返しと言っても、[[地上クリーチャー]]しかタップできないので厳密には逆になっていない。
 
*本家は警戒により[[攻撃]]と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を平行してこなせるが、こちらは当然ながら自身がタップしてしまうのでどちらかしかできない。相手の[[クリーチャー]]をタップしても、次の相手の[[ターン]]になれば[[アンタップ]]して攻撃できるので、イメージはともかく、性能面では本家と違って攻撃一辺倒である。
 
*本家は警戒により[[攻撃]]と[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]を平行してこなせるが、こちらは当然ながら自身がタップしてしまうのでどちらかしかできない。相手の[[クリーチャー]]をタップしても、次の相手の[[ターン]]になれば[[アンタップ]]して攻撃できるので、イメージはともかく、性能面では本家と違って攻撃一辺倒である。
 
**飛行に加えてタップさせる能力により[[到達]]持ちの地上クリーチャーによるブロックを妨害できるので、本家よりもブロックされづらいといえる。
 
**飛行に加えてタップさせる能力により[[到達]]持ちの地上クリーチャーによるブロックを妨害できるので、本家よりもブロックされづらいといえる。

2012年5月1日 (火) 07:31時点における版


非公式/非実在カード

Serra Succubus (3)(黒)(黒)
クリーチャー-デーモン

飛行
Serra Succubusが攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーがコントロールする飛行を持たない全てのクリーチャーをタップする。

4/4


InQuestのジョークカードで、実在しないカードセラの天使/Serra Angelのパロディである。

5マナ4/4飛行までは共通だが、本家が警戒を持ってタップさせる能力を持たないことで「自分も相手もタップしない」となっているのに対し、こちらは警戒を持たずタップさせる能力を持つことで「自分も相手もタップする」と裏返しの能力になっている。

  • 裏返しと言っても、地上クリーチャーしかタップできないので厳密には逆になっていない。
  • 本家は警戒により攻撃ブロックを平行してこなせるが、こちらは当然ながら自身がタップしてしまうのでどちらかしかできない。相手のクリーチャーをタップしても、次の相手のターンになればアンタップして攻撃できるので、イメージはともかく、性能面では本家と違って攻撃一辺倒である。
    • 飛行に加えてタップさせる能力により到達持ちの地上クリーチャーによるブロックを妨害できるので、本家よりもブロックされづらいといえる。
    • 他の地上クリーチャーと一緒に攻撃する場合は、それらに対するブロッカーを排除できるため、とにかく攻撃時に真価を発揮すると言える。
  • ただのタップだけとはいえ相手のシステムクリーチャーに直接干渉が可能である点も本家にはないポイント。もっとも、である以上クリーチャーの対処をこれに頼ることはまれだろうが…。

タップすることを俗に「寝かせる」ということと、このカードがサキュバスということを考えると、相手クリーチャーとベッドインしているイメージなのだろう。

参考

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