Champions of Archery

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*公式[[フォーマット]]では使用不可能とはいえ、初の伝説の当事者カード。
 
*公式[[フォーマット]]では使用不可能とはいえ、初の伝説の当事者カード。
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**通常のフォーマットで使用可能なものは、[[2023年]]の[[エルドレインの森]]まで待つこととなる。
  
*[[R&D Playtest cards]]には、同じく統率者を増やせる[[You're in Command]]がある。あちらは伝説でないクリーチャーも統率者に任命可能。
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*[[R&D Playtest cards]]には、同じく統率者を増やせる[[You're in Command (playtest)]]がある。あちらは伝説でないクリーチャーも統率者に任命可能。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プロモーショナル・カード、特殊カード]]
 
*[[カード個別評価:プロモーショナル・カード、特殊カード]]

2024年2月20日 (火) 22:57時点における最新版


Champions of Archery (3)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)

到達
あなたがコントロールしている統率者は+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている統率者の数である。

1/4
Join the Group (2)(赤)
ソーサリー — 出来事(Adventure)

あなたはあなたの手札から伝説のクリーチャー・カード1枚を統率領域に置いてもよい。それはあなたの統率者になる。

アーティスト:Donato Gincola


2019年Heroes of the Realmとして製作された当事者カードエルドレインの王権(開発コードネームArchery」)の開発チームに贈られた。統率者を増やす出来事を持つ伝説のクリーチャー

クリーチャーとしては統率者のロード。これ自身を統率者に指定した場合、最低でも2/4となる。自身の出来事を用いて修整値を上げていきたい。共闘持ちを統率者にするのも手。

このカードの目玉となるのは新たな統率者を増やす出来事。伝説のみという制限はあるものの、除去されても追加のマナを払えば戻ってくるようになるため、粘り強い戦線を構築できる。重量級のクリーチャーを統率領域に置いて晶洞ゴーレム/Geode Golem踏み倒したり、血誓いの使用人/Bloodsworn Steward強化を受けられるクリーチャーを増やしたりといった応用が考えられる。

[編集] 参考

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