Aaron Forsythe

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*[[ラヴニカ:ギルドの都]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
 
*[[ラヴニカ:ギルドの都]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
 
*[[ギルドパクト]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
 
*[[ギルドパクト]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
*'''[[ディセンション]]''' デザイン・チーム(リード・デザイン)
+
*'''[[ディセンション]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
 
*[[コールドスナップ]] デザイン・チーム
 
*[[コールドスナップ]] デザイン・チーム
 
*[[時のらせん]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
 
*[[時のらせん]] デザイン・チーム、デベロップ・チーム
 
*[[第10版]] デザイン・チーム
 
*[[第10版]] デザイン・チーム
*'''[[ローウィン]]''' デザイン・チーム(リード・デザイン)
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*'''[[ローウィン]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
 
*[[モーニングタイド]] デザイン・チーム
 
*[[モーニングタイド]] デザイン・チーム
 
*'''[[シャドウムーア]]''' デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
 
*'''[[シャドウムーア]]''' デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
 
*[[アラーラの断片]] デザイン&デベロップ・チーム
 
*[[アラーラの断片]] デザイン&デベロップ・チーム
*'''[[アラーラ再誕]]''' デザイン・チーム(リード・デザイン)
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*'''[[アラーラ再誕]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
*'''[[基本セット2010]]''' デザイン・チーム(リード・デザイン)
+
*'''[[基本セット2010]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
 
*[[Planechase]] 初期コンセプト・ゲームデザイン・チーム
 
*[[Planechase]] 初期コンセプト・ゲームデザイン・チーム
 
*[[ゼンディカー]] デベロップ・チーム
 
*[[ゼンディカー]] デベロップ・チーム
 
*[[エルドラージ覚醒]] デザイン・チーム
 
*[[エルドラージ覚醒]] デザイン・チーム
 
*[[Archenemy]] デザイン・チーム
 
*[[Archenemy]] デザイン・チーム
*'''[[基本セット2011]]''' デザイン・チーム(リード・デザイン)
+
*'''[[基本セット2011]]''' デザイン・チーム(リード・デザイナー)
 
*[[ミラディンの傷跡]] デベロップ・チーム
 
*[[ミラディンの傷跡]] デベロップ・チーム
*'''[[新たなるファイレクシア]]''' デベロップ・チーム(リード・デベロップ)
+
*'''[[新たなるファイレクシア]]''' デベロップ・チーム(リード・デベロッパー)
 
*[[基本セット2012]] デザイン・チーム
 
*[[基本セット2012]] デザイン・チーム
 
*[[基本セット2013]] デザイン・チーム
 
*[[基本セット2013]] デザイン・チーム
 
*[[ドラゴンの迷路]] デザイン・チーム
 
*[[ドラゴンの迷路]] デザイン・チーム
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*[[基本セット2014]] デベロップ・チーム
  
 
==参考==
 
==参考==

2013年7月19日 (金) 00:47時点における版

アーロン・フォーサイス(Aaron Forsythe)は、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社に所属するR&Dのチーム・ディレクター、元マジックプレイヤー

目次

解説

Team CMU」の一員であり、主にチーム戦で活躍した。

2001年の夏にマーク・ローズウォーターからMagicthegathering.comの設立に協力して欲しいとスカウトされる。プロツアーニューヨーク01で入賞したのち、2001年10月にウィザーズ社に入社。

最初はMagicthegathering.comの編集者を務めていたが、フューチャー・フューチャー・リーグのプレイテスト要員としてR&Dに加わり、フィフス・ドーンから開発にも携わるようになった。

主な戦績

代表的なデッキ

主な担当セット

参考

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