龍王コラガン/Dragonlord Kolaghan

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[[黒赤]]の[[龍王/Dragonlord]]([[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]])。自軍全体に[[速攻]]を付与する[[能力]]に加え、[[対戦相手]]が[[クリーチャー]][[呪文]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]呪文を[[唱える]]ことを牽制する能力を持つ。
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[[赤黒]]の[[龍王/Dragonlord]]([[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]])。自軍全体に[[速攻]]を付与する[[能力]]に加え、[[対戦相手]]が[[クリーチャー]][[呪文]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]呪文を[[唱える]]ことを牽制する能力を持つ。
  
6[[マナ]]6/5[[飛行]]・速攻の基本性能だけ見ても[[アタッカー]]としての性能は高い。[[誘発型能力]]は唱えることを完全に禁止するわけではないが、10点もの[[ライフ]]と引き換えにしてでも唱えたい[[カード]]はそうそうないだろう。[[黒]]と[[赤]]はどちらも[[除去]]を得意し、さらに黒は[[手札破壊]]や[[ライブラリー破壊]]も擁する[[色]]なので、危険なカードを[[墓地]]に落とすことは容易であり、[[構築]]では[[ハイランダー]]のような特殊なルールでもない限り役立つ場面は多いだろう。
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6[[マナ]]6/5[[飛行]]・速攻という前のめりなクリーチャー。[[誘発型能力]]もそれを後押ししており、高いプレッシャーをかけることができる。
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[[黒]]と[[赤]]はどちらも[[除去]]を得意し、さらに黒は[[手札破壊]]や[[ライブラリー破壊]]も擁する[[色]]なので、カードを[[墓地]]に落とすことは容易。[[構築]]では[[ハイランダー]]のような特殊なルールでもない限り役立つ場面は多い。
  
ただし、6マナはやや[[重い|重く]]、また後半にならないと誘発型能力の[[誘発条件]]を満たしづらいため、黒赤が得意とする高速[[アグロ]]では真価を発揮しきれない可能性も低くはない。また[[除去耐性]]の類を何も持たないのも若干の不安要素か。
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6マナという[[重い|重さ]]もあるため、[[ミッドレンジ]][[コントロール]]気味のデッキで使用されることになるだろう。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2015年3月26日 (木) 22:52時点における版


Dragonlord Kolaghan / 龍王コラガン (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) ドラゴン(Dragon)

飛行、速攻
あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。
対戦相手が、自分の墓地にあるいずれかのカードと同じ名前を持つ、クリーチャー呪文かプレインズウォーカー呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは10点のライフを失う。

6/5

赤黒龍王/Dragonlord伝説のエルダードラゴン)。自軍全体に速攻を付与する能力に加え、対戦相手クリーチャー呪文プレインズウォーカー呪文を唱えることを牽制する能力を持つ。

6マナ6/5飛行・速攻という前のめりなクリーチャー。誘発型能力もそれを後押ししており、高いプレッシャーをかけることができる。 はどちらも除去を得意し、さらに黒は手札破壊ライブラリー破壊も擁するなので、カードを墓地に落とすことは容易。構築ではハイランダーのような特殊なルールでもない限り役立つ場面は多い。

6マナという重さもあるため、ミッドレンジコントロール気味のデッキで使用されることになるだろう。

ルール

  • 墓地同名のカードがあるかどうかは、誘発時にしかチェックされず、解決時にチェックされることはない。
  • 対戦相手探査を持つクリーチャー呪文を唱えるに際して、墓地にある同名のカードをコストとしてすべて追放した場合、龍王コラガンの能力は誘発しない。

関連カード

サイクル

タルキール龍紀伝龍王/Dragonlordサイクル。各氏族/Clanに1枚ずつ存在する伝説のエルダードラゴン

ストーリー

コラガン氏族/The Kolaghan clan龍王/Dragonlord

詳細はコラガン/Kolaghanを参照。

参考

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