「高街のペガサス/Park Heights Pegasus」を編集中
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[[サボタージュ能力]]で、その[[ターン]]に2体以上の[[クリーチャー]]を[[戦場]]に出していれば[[引く|ドロー]]できる[[ペガサス]]。 | [[サボタージュ能力]]で、その[[ターン]]に2体以上の[[クリーチャー]]を[[戦場]]に出していれば[[引く|ドロー]]できる[[ペガサス]]。 | ||
− | [[誘発]]条件は異なるが、性質的には[[団結]]と[[シナジー]]を共にする。[[トークン]]の[[生成]]エンジンを採用するなどして、毎ターン条件を満たせれば後続を引いてこれる[[ウィニー]]戦術に合致した[[フライヤー]]。これ自体も2[[マナ]]にして[[パワー]]2と戦力としての基準を満たしており、1マナ域のフライヤーとも相討ちに取られる脆さは多少気になるかもしれないが、[[構築]]でも採用できるだけの[[カードパワー]]は持っている。[[リミテッド]]でも[[ | + | [[誘発]]条件は異なるが、性質的には[[団結]]と[[シナジー]]を共にする。[[トークン]]の[[生成]]エンジンを採用するなどして、毎ターン条件を満たせれば後続を引いてこれる[[ウィニー]]戦術に合致した[[フライヤー]]。これ自体も2[[マナ]]にして[[パワー]]2と戦力としての基準を満たしており、1マナ域のフライヤーとも相討ちに取られる脆さは多少気になるかもしれないが、[[構築]]でも採用できるだけの[[カードパワー]]は持っている。[[リミテッド]]でも[[マナ拘束]]やドロー条件の厳しさを差し引いても、見かけ次第[[ピック]]出来る、取り回しが良いクリーチャー。 |
短所としては、登場時の[[スタンダード]]において[[白緑]]は[[人間]]の[[色]]であり、[[ニューカペナの街角]]で新たにシナジーを形成しやすくなった[[市民]]を含めても[[部族 (俗称)|部族]]が噛み合わない点。単独でも相応の活躍はできる[[カード]]ではあるが、[[デッキ]]単位での相性を考慮すると外れてしまう場合もありそうだ。 | 短所としては、登場時の[[スタンダード]]において[[白緑]]は[[人間]]の[[色]]であり、[[ニューカペナの街角]]で新たにシナジーを形成しやすくなった[[市民]]を含めても[[部族 (俗称)|部族]]が噛み合わない点。単独でも相応の活躍はできる[[カード]]ではあるが、[[デッキ]]単位での相性を考慮すると外れてしまう場合もありそうだ。 |