「飢えた餌あさり/Famished Foragers」を編集中
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同[[ターン]]に[[対戦相手]]が[[ライフ]]を失っていると[[ETB]]で[[赤マナ]]を3つ生み出す[[吸血鬼]]。過去のカードでは[[石炭焚き/Coal Stoker]]が似た[[能力]]を持つ。 | 同[[ターン]]に[[対戦相手]]が[[ライフ]]を失っていると[[ETB]]で[[赤マナ]]を3つ生み出す[[吸血鬼]]。過去のカードでは[[石炭焚き/Coal Stoker]]が似た[[能力]]を持つ。 | ||
− | 赤マナを他の用途に充てられれば実質1[[マナ]]4/3という強力な[[マナレシオ]]となり、用途がなかったとしても併せ持つ3[[マナ]]で[[起動]]できる[[ルーター]]能力に充てることができる。ルーター能力の効率自体はさほどよくないが、[[インスタント・タイミング]]で起動でき[[コスト]]に[[タップ]] | + | 赤マナを他の用途に充てられれば実質1[[マナ]]4/3という強力な[[マナレシオ]]となり、用途がなかったとしても併せ持つ3[[マナ]]で[[起動]]できる[[ルーター]]能力に充てることができる。ルーター能力の効率自体はさほどよくないが、[[インスタント・タイミング]]で起動でき[[コスト]]に[[タップ]]含まず回数制限もないため隙を見て[[手札]]の質を徐々に高めてくれる。なお、ETBと異なりこの能力については[[対戦相手]]がライフを失うことと紐付けされていない。 |
[[リミテッド]]ではコスト相応のマナレシオに加え、後半は手札の質を上げてくれる便利なクリーチャー。自身と同じ[[誘発条件]]を持った吸血鬼の多い[[黒赤]]で真価を発揮する。生み出したマナを有効活用できるよう、3マナ以下の[[赤]]の[[カード]]を意識して[[デッキ]]に組み込めればベスト。 | [[リミテッド]]ではコスト相応のマナレシオに加え、後半は手札の質を上げてくれる便利なクリーチャー。自身と同じ[[誘発条件]]を持った吸血鬼の多い[[黒赤]]で真価を発揮する。生み出したマナを有効活用できるよう、3マナ以下の[[赤]]の[[カード]]を意識して[[デッキ]]に組み込めればベスト。 | ||
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[[構築]]でも条件を満たせば優良クリーチャーに化ける。特定の[[キーカード]]に依存する[[コンボデッキ]]であれば優先的に採用できるだろう。 | [[構築]]でも条件を満たせば優良クリーチャーに化ける。特定の[[キーカード]]に依存する[[コンボデッキ]]であれば優先的に採用できるだろう。 | ||
− | *ETB能力は石炭焚きと違い[[唱える|唱え]] | + | *ETB能力は石炭焚きと違い[[唱える|唱え]]ている必要は無い。[[リアニメイト]]により戦場に出ていたとしても、条件を満たしていればマナを獲得できる。同時期の[[スタンダード]]には軽量のリアニメイトが存在しないのが残念だが、盤面によっては戦力を多めに整えられるので覚えておきたい。[[色]]は噛み合わないが[[明滅]]との相性も悪くない。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[マナを生み出すがマナ能力でないカード]] | *[[マナを生み出すがマナ能力でないカード]] | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]] |