飛ばす

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(追加ターンを得る効果とターンを飛ばす効果の発動順番が関係しそうな表現だったので修正。公式サイトのゼンディカーFAQにて「水の帳、マゴーシ」を参考。)
 
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'''飛ばす'''とは、
 
'''飛ばす'''とは、
#[[ターン]]、[[フェイズ]]、[[ステップ]]などを何も行わなかったことにすること。以下で詳述する。
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#Skip。[[イベント]]や[[ターン]]、[[フェイズ]]、[[ステップ]]を何も行わなかったことにすることを指す[[ルール]]用語。以下で詳述する。
#[[ティム]]などの[[能力]]によって[[ダメージ]]を与えること
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#[[ティム]]などの[[能力]]によって[[ダメージ]]を与えること。
#[[飛行]]を持たない[[クリーチャー]]に飛行を与えること
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#[[飛行]]を持たない[[クリーチャー]]に飛行を与えること。
#[[投げる]]こと
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#[[投げる]]こと。
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#[[墓地]]のカードを全て[[追放]]すること。または[[ライブラリー]]のカードを全て墓地に送ること。
  
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1.以外は俗語である。ここでは1.について解説する。
  
[[ターン]]、[[フェイズ]]、[[ステップ]]を'''飛ばす'''/''Skip''とは、「そのターン、フェイズ、ステップを行う代わりに、何もしない」ことを意味する[[置換効果]]である。
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==解説==
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[[イベント]](「[[引く]]」など)や[[ターン]]、[[フェイズ]]、[[ステップ]]を'''飛ばす'''/''Skip''とは、「そのイベントやターン、フェイズ、ステップを行う代わりに、何もしない」ことを意味する[[置換効果]]である。
  
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{{#card:Stasis}}
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飛ばされたターン、フェイズ、ステップに起こる予定だったことは起こらず、次の機会を待つ。
 
飛ばされたターン、フェイズ、ステップに起こる予定だったことは起こらず、次の機会を待つ。
*同一のターン、フェイズ、ステップを飛ばそうとする[[効果]]が複数存在するならば、さらにその次のターン、フェイズ、ステップを飛ばすことになる。
 
  
 
「次のターン(フェイズ、ステップ)を飛ばす」という効果は、実際にそのターン(フェイズ、ステップ)が訪れるのを待ち、それが来る直前に飛ばされることが決まる。
 
「次のターン(フェイズ、ステップ)を飛ばす」という効果は、実際にそのターン(フェイズ、ステップ)が訪れるのを待ち、それが来る直前に飛ばされることが決まる。
*追加ターンを得る効果とターンを飛ばす効果が生成された場合、通常のターンよりも先に追加ターンが訪れるために効果を打ち消しあい、その追加ターンが飛ばされることになる。
 
  
1つのフェイズの中の全てのステップが飛ばされるとき、それはそのフェイズが飛ばされるものとして扱う。
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*同一のターン、フェイズ、ステップを飛ばそうとする[[効果]]が複数存在するならば、さらにその次のターン、フェイズ、ステップを飛ばすことになる。
*同じことがターンにも言えると思われるが、今のところ飛ばす方法が存在しないフェイズがあるため、未定義である。
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*[[追加のターン]]を得る[[効果]]とターンを飛ばす効果が生成された場合、通常のターンよりも先に追加のターンが訪れるため、その追加のターンが飛ばされることになる。
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*1つのフェイズの中の全てのステップが飛ばされるとき、それはそのフェイズが飛ばされるものとして扱う。
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**同じことがターンにも言えると思われるが、今のところ[[終了フェイズ]]を飛ばす方法は存在しないため、未定義である。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ターン・フェイズ・ステップを飛ばすカード]]
 
*[[置換効果]]
 
*[[置換効果]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]
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2021年12月26日 (日) 02:04時点における最新版

飛ばすとは、

  1. Skip。イベントターンフェイズステップを何も行わなかったことにすることを指すルール用語。以下で詳述する。
  2. ティムなどの能力によってダメージを与えること。
  3. 飛行を持たないクリーチャーに飛行を与えること。
  4. 投げること。
  5. 墓地のカードを全て追放すること。またはライブラリーのカードを全て墓地に送ること。

1.以外は俗語である。ここでは1.について解説する。

[編集] 解説

イベント(「引く」など)やターンフェイズステップ飛ばす/Skipとは、「そのイベントやターン、フェイズ、ステップを行う代わりに、何もしない」ことを意味する置換効果である。


Stasis / 停滞 (1)(青)
エンチャント

プレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。



Eater of Days / 日々を食うもの (4)
アーティファクト クリーチャー — リバイアサン(Leviathan)

飛行、トランプル
日々を食うものが戦場に出たとき、あなたはあなたの次の2つのターンを飛ばす。

9/8

飛ばされたターン、フェイズ、ステップに起こる予定だったことは起こらず、次の機会を待つ。

「次のターン(フェイズ、ステップ)を飛ばす」という効果は、実際にそのターン(フェイズ、ステップ)が訪れるのを待ち、それが来る直前に飛ばされることが決まる。

  • 同一のターン、フェイズ、ステップを飛ばそうとする効果が複数存在するならば、さらにその次のターン、フェイズ、ステップを飛ばすことになる。
  • 追加のターンを得る効果とターンを飛ばす効果が生成された場合、通常のターンよりも先に追加のターンが訪れるため、その追加のターンが飛ばされることになる。
  • 1つのフェイズの中の全てのステップが飛ばされるとき、それはそのフェイズが飛ばされるものとして扱う。
    • 同じことがターンにも言えると思われるが、今のところ終了フェイズを飛ばす方法は存在しないため、未定義である。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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