頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra

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[[変異]]持ちの[[蛇]]・[[ハイドラ]]・[[クリーチャー]]。
 
  
支払った[[マナ]]に対するコスト・パフォーマンスはそう良い方ではないが、[[死亡]]した時に[[蛇]][[トークン]]の形で打点を残すことが可能。一種の[[除去耐性]]と言えるだろう。変異持ちは通常、[[火力]]等の[[タフネス]]を参照する[[除去]]は[[表向き]]にすることで避けることができるが直接[[破壊]]する除去に対しては耐性が低いという特徴があるのだが、これはそれをある程度克服できている。
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[[変異]]持ちの[[蛇]][[ハイドラ]][[死亡]]時に蛇・[[トークン]]をばらまく。
  
[[裏向き]]を経由して出した場合の[[マナ・コスト]]は合計で(6)(緑)(緑)で[[X]]=5で固定となるが、普通にこのXの値で出した場合のマナ・コスト(5)(緑)(緑)と大きく変わらないというのも他の変異持ちよりやや優秀なところ。分割払いしていること、通常に出すより最大で3[[ターン]]早くこの[[パワー]]で[[攻撃]]できていることを考慮すれば十分というものだろう。
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[[マナレシオ]]に不満は残るものの、[[死亡誘発]][[能力]]が一種の[[除去耐性]]のように働くのが強み。変異持ちは通常、[[火力]]等の[[タフネス]]を参照する[[除去]]は[[表向き]]にすることで避けることができる一方で直接[[破壊]]する除去に対しては耐性が低いという特徴があるのだが、これはそれをある程度克服できている。
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変異で[[裏向き]]を経由して出した場合は、合計8[[マナ]]かかるのに対して[[サイズ]]は[[X]]=5相当になるため若干効率は落ちる。しかし、分割[[支払う|支払い]]が可能であり、通常通りX=5で[[唱える]]よりも最大で3[[ターン]]早くこの[[パワー]]で[[攻撃]]できていることを考慮すれば十分というものだろう。
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[[マナ・コスト]]にXを含む[[カード]]は通常ならばマナを大きく伸ばす[[デッキ]]でこそ使いたいところだが、これは5マナ程度で止まる構成でも十分に使用に耐える。[[リミテッド]]はもちろん、[[構築]]でも可能性を見いだせる。
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*[[予示]]によって裏向きで[[戦場]]に出ている場合、表向きにするために支払うマナ・コストのXの値はX=0として計算する({{CR|107.3g}})。予示を経由して表向きになる場合でも、自身の能力によって[[+1/+1カウンター]]が5個置かれる。
  
X持ちは通常ならばマナを大きく伸ばす[[デッキ]]でこそ使いたいところだが、これは5マナ程度で止まる構成でも十分に使用に耐える。[[リミテッド]]はもちろん、[[構築]]でも可能性を見いだせる一枚。
 
 
==参考==
 
==参考==
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*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[神話レア]]

2015年1月28日 (水) 18:40時点における最新版


Hooded Hydra / 頭巾被りのハイドラ (X)(緑)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) ハイドラ(Hydra)

頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。
変異(3)(緑)(緑)
頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

0/0

変異持ちのハイドラ死亡時に蛇・トークンをばらまく。

マナレシオに不満は残るものの、死亡誘発能力が一種の除去耐性のように働くのが強み。変異持ちは通常、火力等のタフネスを参照する除去表向きにすることで避けることができる一方で直接破壊する除去に対しては耐性が低いという特徴があるのだが、これはそれをある程度克服できている。

変異で裏向きを経由して出した場合は、合計8マナかかるのに対してサイズX=5相当になるため若干効率は落ちる。しかし、分割支払いが可能であり、通常通りX=5で唱えるよりも最大で3ターン早くこのパワー攻撃できていることを考慮すれば十分というものだろう。

マナ・コストにXを含むカードは通常ならばマナを大きく伸ばすデッキでこそ使いたいところだが、これは5マナ程度で止まる構成でも十分に使用に耐える。リミテッドはもちろん、構築でも可能性を見いだせる。

  • 予示によって裏向きで戦場に出ている場合、表向きにするために支払うマナ・コストのXの値はX=0として計算する(CR:107.3g)。予示を経由して表向きになる場合でも、自身の能力によって+1/+1カウンターが5個置かれる。

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