「領空のヘルカイト/Territorial Hellkite」を編集中
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− | 4[[マナ]]で6/5[[飛行]]・[[速攻]]と、破格の性能を持つ[[ドラゴン#ヘルカイト|ヘルカイト]] | + | 4[[マナ]]で6/5[[飛行]]・[[速攻]]と、破格の性能を持つ[[ドラゴン#ヘルカイト|ヘルカイト]]。だが[[能力]]も相当な暴れ馬で、[[無作為に|無作為]]の[[攻撃強制]]に加えて飽きると[[タップ|寝て]]しまう[[デメリット]]能力を持つ。 |
− | [[ | + | [[2人対戦]]では2[[ターン]]に1回攻撃可能な[[フライヤー]]。出したターンで6点、[[除去]]されなければ3ターンで合計12点と優秀な[[打点]]を叩き出せる。反面[[ブロッカー]]にはできず、[[チャンプブロック]]に弱いなどややピーキーな性能。 |
− | [[ | + | [[統率者戦]]などの[[多人数戦]]では毎ターン攻撃が可能だが、誰に飛んで行くか分からないため[[アタッカー]]としてはやや使いにくい。攻撃[[誘発]]のカードなどと組み合わせるのも1つの手か。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
*選ばれた[[対戦相手]]が[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても、[[攻撃強制]]に従って可能な限り[[プレイヤー]]を攻撃しなければならない。 | *選ばれた[[対戦相手]]が[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても、[[攻撃強制]]に従って可能な限り[[プレイヤー]]を攻撃しなければならない。 | ||
− | * | + | *その対戦相手に実際に攻撃可能かに関わらず、直前に攻撃しなかった対戦相手から1人選ばれる。 |
*[[サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence]]などで選ばれたプレイヤーを攻撃することが不可能であったり、[[プロパガンダ/Propaganda]]など攻撃に際して[[コスト]]を要求する場合、攻撃強制を満たす必要はない。領空のヘルカイトは攻撃しなくてもよいし、他のプレイヤーやプレインズウォーカーを攻撃してもよい。 | *[[サンドワームの収斂/Sandwurm Convergence]]などで選ばれたプレイヤーを攻撃することが不可能であったり、[[プロパガンダ/Propaganda]]など攻撃に際して[[コスト]]を要求する場合、攻撃強制を満たす必要はない。領空のヘルカイトは攻撃しなくてもよいし、他のプレイヤーやプレインズウォーカーを攻撃してもよい。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]] |