非実在の王/Lord of the Unreal

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[[イリュージョン]]の[[ロード]]。+1/+1[[修整]]と[[呪禁]]を与える。単純にイリュージョンを参照する[[カード]]としてもかなり珍しい。
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[[イリュージョン]]の[[ロード (俗称)|ロード]]。+1/+1[[修整]]と[[呪禁]]を与える。単純にイリュージョンを参照する[[カード]]としてもかなり珍しい。
  
 
3[[マナ]]2/2が相場であるロードでありながら2マナ2/2と、[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]並の性能。[[全体除去]]や自身への[[除去]]には無力だが、[[除去耐性]]を付与できるのも悪くない。
 
3[[マナ]]2/2が相場であるロードでありながら2マナ2/2と、[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]並の性能。[[全体除去]]や自身への[[除去]]には無力だが、[[除去耐性]]を付与できるのも悪くない。
  
ただし肝心のイリュージョンには[[軽い|軽く]]且つ打撃力のあるものは少なく、[[部族]][[ウィニー]]を組むのは難しい。同じ[[基本セット2012]]の「幻影」と名のつくイリュージョンは[[マナレシオ]]に優れ、デメリットを呪禁でカバーできるので相性が良いと言える。
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同じ[[基本セット2012]]の「幻影」と名のつくイリュージョンは[[マナレシオ]]に優れ、またそれらが持つ[[ペナルティ能力]]を呪禁でカバーできるので相性が良い。[[幻影の熊/Phantasmal Bear]]などとともに、イリュージョンを主体とする[[部族 (俗称)|部族]][[ウィニー]]である[[イリュージョン (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|イリュージョンデッキ]]で活躍した。
  
*自身はイリュージョンではないので、2体並べて互いに呪禁を与え合うようなことはできない。
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*「幻影」クリーチャーに対しては、[[コントローラー]]側からの[[呪文]]や[[能力]]へのペナルティ能力が消えるわけではないので、[[被覆]]に近い働きになる。
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*アトランティスの王などの能力と違い、自身の[[サブタイプ]]の強化ではないので2体出しても互いの強化ができない。しかし自身の[[サブタイプ]]を[[人工進化/Artificial Evolution]]あたりでイリュージョンに変えれば、自身の能力の恩恵を受けることはできる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]]

2013年8月17日 (土) 08:33時点における最新版


Lord of the Unreal / 非実在の王 (青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

2/2

イリュージョンロード。+1/+1修整呪禁を与える。単純にイリュージョンを参照するカードとしてもかなり珍しい。

3マナ2/2が相場であるロードでありながら2マナ2/2と、アトランティスの王/Lord of Atlantis並の性能。全体除去や自身への除去には無力だが、除去耐性を付与できるのも悪くない。

同じ基本セット2012の「幻影」と名のつくイリュージョンはマナレシオに優れ、またそれらが持つペナルティ能力を呪禁でカバーできるので相性が良い。幻影の熊/Phantasmal Bearなどとともに、イリュージョンを主体とする部族ウィニーであるイリュージョンデッキで活躍した。

  • 「幻影」クリーチャーに対しては、コントローラー側からの呪文能力へのペナルティ能力が消えるわけではないので、被覆に近い働きになる。
  • アトランティスの王などの能力と違い、自身のサブタイプの強化ではないので2体出しても互いの強化ができない。しかし自身のサブタイプ人工進化/Artificial Evolutionあたりでイリュージョンに変えれば、自身の能力の恩恵を受けることはできる。

[編集] 参考

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