「陰惨な実現/Gruesome Realization」を編集中
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[[リミテッド]]では[[屑鉄造りの軍勢/Scrapwork Cohort]]や[[試作]]時の[[突き刺す戦耕し/Goring Warplow]]、他にも[[第三の道の偶像破壊者/Third Path Iconoclast]]や[[採掘の神童、ミシュラ/Mishra, Excavation Prodigy]]のような[[システムクリーチャー]]などの標的の多さに対して、低タフネスに対する対処方法が比較的少ない。中盤以降に引いた時などもモードである点が活かしやすく、[[環境]]に噛み合った[[アンコモン]]となっている。 | [[リミテッド]]では[[屑鉄造りの軍勢/Scrapwork Cohort]]や[[試作]]時の[[突き刺す戦耕し/Goring Warplow]]、他にも[[第三の道の偶像破壊者/Third Path Iconoclast]]や[[採掘の神童、ミシュラ/Mishra, Excavation Prodigy]]のような[[システムクリーチャー]]などの標的の多さに対して、低タフネスに対する対処方法が比較的少ない。中盤以降に引いた時などもモードである点が活かしやすく、[[環境]]に噛み合った[[アンコモン]]となっている。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] |