銅線の地溝/Copperline Gorge

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2010年10月31日 (日) 03:34時点における紙餅 (トーク | 投稿記録)による版
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Copperline Gorge / 銅線の地溝
土地

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。


ミラディンの傷跡2色地形サイクル赤緑版。

この色は高速なデッキが組まれることが多く、序盤にアンタップイン土地は注目に値する。中速以下のデッキならば安定感のある根縛りの岩山/Rootbound Cragや強力なミシュラランドである怒り狂う山峡/Raging Ravineを採用するなり、森/Forestを多めに積んでマナ・クリーチャーで序盤を整えるなりする方が良いだろう。

関連カード

サイクル

ミラディンの傷跡友好色ファストランドサイクル自分コントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。

参考

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