銅線の地溝/Copperline Gorge

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Copperline Gorge / 銅線の地溝
土地

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、銅線の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。


ミラディンの傷跡2色地形サイクル赤緑版。

このは高速なデッキが組まれることが多く、序盤にアンタップイン土地は注目に値する。ステロイドなどでは高速化とマナ基盤の安定に強く貢献するだろう。

一方、コントロール・デッキを組む場合、土地を多く展開するターボランド型のデッキが主流である。その種のデッキでは土地サーチを多用して土地を多く並べていく都合で中盤以降のタップインという欠点のほうが目立ってしまうため、安定感のある根縛りの岩山/Rootbound Cragや強力なミシュラランドである怒り狂う山峡/Raging Ravineなどに一歩譲る印象が強い。

関連カード

サイクル

ミラディンの傷跡友好色ファストランドサイクル自分コントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。

参考

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