鉄面連合の刃使い/Brazen Blademaster

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[[アーティファクト]]を2つ以上[[コントロール]]しているなら[[攻撃]]時に[[パンプアップ]]する[[オーク]]・[[海賊]]。
 
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*[[攻撃クリーチャー]]指定が完了した際に[[あなた]]がアーティファクトを2つ以上コントロールしているなら[[能力]][[誘発]]する。[[解決]]時にはあなたのコントロールするアーティファクトが2つ未満になっていても問題無い。
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[[除去耐性]][[回避能力]]も無い準[[バニラ]]ということで、[[構築]]では戦力外。[[リミテッド]]では条件を満たしていれば[[アタッカー]]限定で4/4となり悪くない。
  
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*[[攻撃クリーチャー]]指定が完了した際に[[あなた]]がアーティファクトを2つ以上コントロールしているなら[[能力]]は[[誘発]]する。[[解決]]時にはあなたのコントロールするアーティファクトが2つ未満になっていても問題無い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[コモン]]

2024年1月9日 (火) 16:44時点における最新版


Brazen Blademaster / 鉄面連合の刃使い (2)(赤)
クリーチャー — オーク(Orc) 海賊(Pirate)

あなたが2つ以上のアーティファクトをコントロールしている間に鉄面連合の刃使いが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+2/+1の修整を受ける。

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アーティファクトを2つ以上コントロールしているなら攻撃時にパンプアップするオーク海賊

除去耐性回避能力も無い準バニラということで、構築では戦力外。リミテッドでは条件を満たしていればアタッカー限定で4/4となり悪くない。

  • 攻撃クリーチャー指定が完了した際にあなたがアーティファクトを2つ以上コントロールしているなら能力誘発する。解決時にはあなたのコントロールするアーティファクトが2つ未満になっていても問題無い。

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