「鉄面提督のトンネル掘削機/Brass's Tunnel-Grinder」を編集中
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− | [[落魄]]で[[カウンター (目印)|カウンター]]が溜まっていき、充分掘り進むと[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[ETB]]で[[手札入れ替え]]を行う[[有色アーティファクト]]。[[第2面]]は[[ | + | [[落魄]]で[[カウンター (目印)|カウンター]]が溜まっていき、充分掘り進むと[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[ETB]]で[[手札入れ替え]]を行う[[有色アーティファクト]]。[[第2面]]は[[パーマネント]][[呪文]]に生み出した[[マナ]]を使うと[[マナ総量]]に等しい[[発見]]を行う事ができる[[伝説の]][[洞窟]][[土地]]。 |
− | [[ヴァラクートの覚醒/Valakut Awakening]]相当の、引く枚数が1つプラスされる手札入れ替えなため[[カード・アドバンテージ]]を失わず、捨てたい[[カード]]が無くても[[キャントリップ]]として使える。[[手札]]が多く残っている内に出してごっそり総交換すれば、カードを引く誘発のイベント数や[[墓地]] | + | [[ヴァラクートの覚醒/Valakut Awakening]]相当の、引く枚数が1つプラスされる手札入れ替えなため[[カード・アドバンテージ]]を失わず、捨てたい[[カード]]が無くても[[キャントリップ]]として使える。[[手札]]が多く残っている内に出してごっそり総交換すれば、カードを引く誘発のイベント数や[[墓地]]枚数を大きく稼げる。これで1枚でもパーマネントを捨てれば、そのターンの落魄を満たしているので、変身条件の掘削カウンターを溜めを早速1稼いでいる事になる。 |
そこから落魄を達成したターンを2ターン迎えるだけで変身でき、その後は唱えるパーマネント呪文がある限り毎ターン1アドバンテージが維持される。手札が乏しくなっていても、発見で持ってきたのがパーマネント・カードだったなら、唱えずに手札に加えて次ターンの発見の誘発源にしてしまっても良いのでアドバンテージの連鎖が途切れにくい、[[赤]]らしからぬ堅実で強力なアドバンテージソース。 | そこから落魄を達成したターンを2ターン迎えるだけで変身でき、その後は唱えるパーマネント呪文がある限り毎ターン1アドバンテージが維持される。手札が乏しくなっていても、発見で持ってきたのがパーマネント・カードだったなら、唱えずに手札に加えて次ターンの発見の誘発源にしてしまっても良いのでアドバンテージの連鎖が途切れにくい、[[赤]]らしからぬ堅実で強力なアドバンテージソース。 |