酷役の歩哨/Drudge Sentinel

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(ページの作成:「{{#card:Drudge Sentinel}} {{未評価|ドミナリア}} ==参考== *カード個別評価:ドミナリア - コモン」)
 
1行: 1行:
 
{{#card:Drudge Sentinel}}
 
{{#card:Drudge Sentinel}}
 +
 +
3[[マナ]][[支払う]]と[[破壊不能]]を得られる[[スケルトン]]・[[戦士]]。
  
 
{{未評価|ドミナリア}}
 
{{未評価|ドミナリア}}
 +
 +
*自身の[[タップ]]は[[コスト]]に含まれず、[[効果]]の一部である。従って[[攻撃]]宣言後に[[能力]]を[[起動]]すれば破壊不能を付けて攻撃できる。
 +
*スケルトンの不死性の表現として[[再生]]の他に色々な方法が試されたが、単純に破壊不能で表現されるのは初の試み。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]

2018年4月24日 (火) 16:40時点における版


Drudge Sentinel / 酷役の歩哨 (2)(黒)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton) 戦士(Warrior)

(3):酷役の歩哨をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

2/1

3マナ支払う破壊不能を得られるスケルトン戦士

未評価カードです
このカード「酷役の歩哨/Drudge Sentinel」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。
  • 自身のタップコストに含まれず、効果の一部である。従って攻撃宣言後に能力起動すれば破壊不能を付けて攻撃できる。
  • スケルトンの不死性の表現として再生の他に色々な方法が試されたが、単純に破壊不能で表現されるのは初の試み。

参考

MOBILE