「酷役の歩哨/Drudge Sentinel」を編集中
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*[[ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace]] - 伝説。[[黒赤緑]]の4マナ5/4。(2)(黒)と[[土地]]・カード1枚を捨てて起動。(団結のドミナリア) | *[[ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace]] - 伝説。[[黒赤緑]]の4マナ5/4。(2)(黒)と[[土地]]・カード1枚を捨てて起動。(団結のドミナリア) | ||
*[[アングマールの魔王/Witch-King of Angmar]] - 伝説。黒の5マナ5/3飛行。カードを1枚捨てて起動。([[指輪物語:中つ国の伝承]]) | *[[アングマールの魔王/Witch-King of Angmar]] - 伝説。黒の5マナ5/3飛行。カードを1枚捨てて起動。([[指輪物語:中つ国の伝承]]) | ||
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破壊不能ではなく[[呪禁]]を得る亜種として[[予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx]]や[[夢さらい/Dream Trawler]]が存在する。 | 破壊不能ではなく[[呪禁]]を得る亜種として[[予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx]]や[[夢さらい/Dream Trawler]]が存在する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]] |