「軟泥の庭/Ooze Garden」を編集中

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しかし、[[生け贄]]によってはなかなか面白い結果を生み出せる。例えば、[[頭でっかち]]のクリーチャーを生け贄に捧げれば[[タフネス]]が向上するのでお得であり、[[巨大化/Giant Growth]]などの「[[ターン終了時まで]]」の[[修整]]を維持したり[[全体強化]]の修整を上乗せしたりもできる。[[墓地]]からの復活能力を持つ[[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]や[[恐血鬼/Bloodghast]]を使って戦場をウーズ・トークンで埋め尽くすのも面白い。
 
しかし、[[生け贄]]によってはなかなか面白い結果を生み出せる。例えば、[[頭でっかち]]のクリーチャーを生け贄に捧げれば[[タフネス]]が向上するのでお得であり、[[巨大化/Giant Growth]]などの「[[ターン終了時まで]]」の[[修整]]を維持したり[[全体強化]]の修整を上乗せしたりもできる。[[墓地]]からの復活能力を持つ[[組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton]]や[[恐血鬼/Bloodghast]]を使って戦場をウーズ・トークンで埋め尽くすのも面白い。
  
また、デメリット持ちのクリーチャー、[[歩く火力]]や[[蘇生]]などで[[終了ステップ]]に消えることが決まっているクリーチャー、[[PIG]]能力持ちクリーチャー、[[頑強]]持ちクリーチャーなどとも相性がよい。[[デッキ]]の構築次第では化ける可能性もある。
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また、デメリット持ちのクリーチャー、[[歩く火力]]や[[蘇生]]などで[[ターン終了時に]]消えることが決まっているクリーチャー、[[PIG]]能力持ちクリーチャー、[[頑強]]持ちクリーチャーなどとも相性がよい。[[デッキ]]の構築次第では化ける可能性もある。
  
 
*[[奸謀/Conspiracy]]で[[ウーズ]]以外を指定すれば、出た[[トークン]]も生け贄にできる。[[全体強化]]とあわせてどんどん大きくしたり、[[魂の管理人/Soul Warden]]や[[墓穴までの契約/Grave Pact]]の[[誘発型能力]]を[[マナ]]がある限り好きなだけ使える。
 
*[[奸謀/Conspiracy]]で[[ウーズ]]以外を指定すれば、出た[[トークン]]も生け贄にできる。[[全体強化]]とあわせてどんどん大きくしたり、[[魂の管理人/Soul Warden]]や[[墓穴までの契約/Grave Pact]]の[[誘発型能力]]を[[マナ]]がある限り好きなだけ使える。

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