足の底の饗宴/Footbottom Feast

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[[ミラージュ]]に収録されていた[[骨の収穫/Bone Harvest]]の[[キャントリップ#ファスト・トリップ|ファスト・トリップ]]版。ファスト・トリップになったことで、[[墓地]]から選んだ内の1枚を即座に手札に加わることができる。
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[[ミラージュ]]に収録されていた[[骨の収穫/Bone Harvest]]の[[キャントリップ#ファスト・トリップ|ファスト・トリップ]]版。ファスト・トリップになったことで、[[墓地]]から選んだ内の1枚を即座に手札に加えることができる。
  
 
主な用途は[[骨の収穫/Bone Harvest]]と同じだが、[[ローウィン・ブロック]]環境下で特筆すべき[[シナジー]]として、[[ローウィン]]に多数存在する[[墓地]]に置かれたときに[[誘発]]する[[能力]]や、[[想起]]を持った[[クリーチャー]]との相性が良い点が挙げられる。また、[[重い]]クリーチャーを[[ライブラリー]]に戻すことで[[激突]]に勝利しやすくなるというメリットもある。さらにローウィン発売時点の[[スタンダード]]環境では、[[未来予知]]で登場した[[壮大]]とのシナジーもある。
 
主な用途は[[骨の収穫/Bone Harvest]]と同じだが、[[ローウィン・ブロック]]環境下で特筆すべき[[シナジー]]として、[[ローウィン]]に多数存在する[[墓地]]に置かれたときに[[誘発]]する[[能力]]や、[[想起]]を持った[[クリーチャー]]との相性が良い点が挙げられる。また、[[重い]]クリーチャーを[[ライブラリー]]に戻すことで[[激突]]に勝利しやすくなるというメリットもある。さらにローウィン発売時点の[[スタンダード]]環境では、[[未来予知]]で登場した[[壮大]]とのシナジーもある。
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[[構築]]戦においては、[[ビートダウン]]などでの息切れ対策や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で間接的に[[アドバンテージ]]を稼ぐ手段として使用されている。
 
[[構築]]戦においては、[[ビートダウン]]などでの息切れ対策や[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で間接的に[[アドバンテージ]]を稼ぐ手段として使用されている。
  
クリーチャーが主体になる[[リミテッド]]では極めて強力。特に終盤のクリーチャーが双方並び膠着するような状態では、これ一枚が実質的な[[エンドカード]]になる。[[ライブラリーアウト]]に強いのも無視できない長所。
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クリーチャーが主体になる[[リミテッド]]では極めて強力。特に終盤の双方にクリーチャーが並び膠着するような状態では、これ一枚が実質的な[[エンドカード]]になる。[[ライブラリーアウト]]に強いのも無視できない長所。
  
 
*他の「好きな枚数の~を[[対象]]とする」という表現のあるキャントリップ呪文と同様、「0枚」を選ぶことで[[サイクリング]]のように使用することもできる。
 
*他の「好きな枚数の~を[[対象]]とする」という表現のあるキャントリップ呪文と同様、「0枚」を選ぶことで[[サイクリング]]のように使用することもできる。

2009年5月13日 (水) 05:55時点における版


Footbottom Feast / 足の底の饗宴 (2)(黒)
インスタント

あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。


ミラージュに収録されていた骨の収穫/Bone Harvestファスト・トリップ版。ファスト・トリップになったことで、墓地から選んだ内の1枚を即座に手札に加えることができる。

主な用途は骨の収穫/Bone Harvestと同じだが、ローウィン・ブロック環境下で特筆すべきシナジーとして、ローウィンに多数存在する墓地に置かれたときに誘発する能力や、想起を持ったクリーチャーとの相性が良い点が挙げられる。また、重いクリーチャーをライブラリーに戻すことで激突に勝利しやすくなるというメリットもある。さらにローウィン発売時点のスタンダード環境では、未来予知で登場した壮大とのシナジーもある。

構築戦においては、ビートダウンなどでの息切れ対策やコントロールデッキで間接的にアドバンテージを稼ぐ手段として使用されている。

クリーチャーが主体になるリミテッドでは極めて強力。特に終盤の双方にクリーチャーが並び膠着するような状態では、これ一枚が実質的なエンドカードになる。ライブラリーアウトに強いのも無視できない長所。

  • 他の「好きな枚数の~を対象とする」という表現のあるキャントリップ呪文と同様、「0枚」を選ぶことでサイクリングのように使用することもできる。

参考

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