超起源/Hypergenesis

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(デッキとしての「超起源」というページを作る場合、カード名とは重複しない(英名不要)ので (デッキ) という表記は不要ですよね?)
(すいません、編集しておきました。)
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*ちなみにカード名が似ている[[起源/Genesis]]とは、色を除いて全く関係ない。これは過去の作り直しカードが多い[[時のらせん]]において珍しい例である。
 
*ちなみにカード名が似ている[[起源/Genesis]]とは、色を除いて全く関係ない。これは過去の作り直しカードが多い[[時のらせん]]において珍しい例である。
  
*[[続唱]]との相性は抜群。その相性のよさから[[超起源]]なる名前のまんまなデッキが[[エクステンデッド]]にて成立、エクステンデッド環境における強大な新勢力となりつつある。
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*[[続唱]]との相性は抜群。その相性のよさから[[http://mtgwiki.com/wiki/%E8%B6%85%E8%B5%B7%E6%BA%90%EF%BC%88%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%EF%BC%89/ 超起源]]なる名前のまんまなデッキが[[エクステンデッド]]にて成立、エクステンデッド環境における強大な新勢力となりつつある。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年5月20日 (水) 00:09時点における版


Hypergenesis / 超起源
〔緑〕 ソーサリー

待機3 ― (1)(緑)(緑)
あなたから始めて、各プレイヤーはアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地・カードを自分の手札から戦場に出してもよい。この手順を、誰もカードを戦場に出さなくなるまで繰り返す。


待機持ちになって帰ってきたEureka

全員手札から何でも出せるカードだが、待機でしか使えないうえに待機コストが3マナと、かなりのんびりした挙動になる。

待機でしか使えないのでテンポが悪いようにも見えるが、待っている間に手札を捨てさせる、自分の手札を揃える、といった作業で状況を整える事も可能である。相手の動きを封じた上で重いカードを何枚か出すだけでもかなりのアドバンテージが得られるが、どうせなら瞬殺コンボを狙っていきたいところではある。

  • 続唱との相性は抜群。その相性のよさから[超起源]なる名前のまんまなデッキがエクステンデッドにて成立、エクステンデッド環境における強大な新勢力となりつつある。

関連カード

サイクル

テンプレート:サイクル/マナ・コストが無い待機呪文

参考

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